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第311章 导演 悟空编剧 洛基(第1页)

这种数据在海外简直多如牛毛,而且大夏的题材到国外很容易水土不服的,所以你说你要拍你打算砸钱,但问题是对我来说风险大于收益啊!

所以他完全没有把舅舅的话放在心上。

再加上《生化危机》什么末日世界?

新题材啊,国外没见过啊,那风险更高了!

我找演员人家也是要看你导演的咖位、资金还有剧本。

当时复联拿出的排面实在不能支撑他把项目报上去的。

但现在可不一样了呀,在北美一个地区,玩家已经过几千万了吧?讨论度还这么高!

说服力上来了!这个IP大势已成!

而且当时复联那边可说了,这个他们要做大资方。

来兴趣了!

Jerry第一时间把这个信息汇报给了Magistudio的团队。

“你说什么?人家出游戏之前跟你联系过了?邀请我们一起拍?”

“哦~对,因为当时导演、公司都是大夏的,《生化危机》这个主题,说实话我之前也没听过,不知道在咱们这灵不灵,这事儿我就给按下了,对方也没一直推进,我就想着说他们是不是也没那么执着。结果人现在把游戏弄出来了。。。”

站在Jerry的立场,他确实没做错。

团队听到也觉得他的思考是挺对的,但现在,他们得低着头上门谈去了。

“现在游戏和话题的效果都挺炸裂的。。。”

“人家可能觉得抬着一张嘴和咱们谈不够看,就整了这么大一场铺垫。。。”

“游戏给电影造势。。。这种操作没见过啊~”

分析了一会,负责人直接拍板了。

“赶紧联系联系,看这个事儿他们有没有在筹备了,我们能不能先掺一脚。”

负责人嘴上没说,但心里上,如果说对方能多给点钱那更好了。

毕竟大夏电影在国际上还是挺弱势的,所以如果说MagiStudio来重仓也够呛,他们是想参与,出力但少出钱。

其实就是想捡便宜。

舅舅一收到这个消息,就知道林默的这个局成了。

目前至少解决了末日丧尸危机这个主题在北美那边影响力的问题,把两边直接拉到一个谈判桌上来。

复联第一时间把剧本拿出来了。

Magi团队一群人花了一整天看完,又经过了热烈的讨论。

不看不知道,一看吓一跳。

知道复联有剧本,但没想到完成度这么高,内容、风格、设定非常适合好莱坞,看得人热血沸腾的。

丝毫不比一线的好莱坞电影差,而且主题还新鲜,故事也比游戏有了更宏大的设定和全新的剧情。

甚至他们有了一个想法,这个结局似乎可以做系列电影啊!

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