与此同时,中途猛拍一下篮球,重新制造运球空间。
右腿些许用力,王宁就到了前场内区。
大腿肌肉骤然绷紧就要一个变向切向另一侧。
就在这时,左侧肩部一股撞击传来,直接阻断了王宁动作。
“嘣!”“嘣!”碰撞声连续传出。
无球的单臂被挤压的闪到了身后。
王宁不及辨认,直接散去大腿力量,撤回原地。
这时王宁才认出是谁,小前锋阿奴诺比!
满脸黑线的王宁绝对相信对方是专门候在那里的。
失去了目标的阿奴诺比,想都没想,两腿一蹬地,快速补防,防止王宁钻向另一侧。
进攻时间第八秒时,阿奴诺比再一次的将王宁挡在了三分扇形区域。
而这时,王宁却瞄了瞄属性栏,发现敏捷即时值110了,灵巧即时值也有140了。
如果敏捷值代表着脚法的话,那么灵巧值就代表着手法了。
看来敏捷值灵巧值和其他属性值一样可以提升自己的能力了。
只不过这两个属性值是只可意会无法言传的类型了。
可以说和属性栏后面的掌速值与步频值属于两种极端了。
后者两样简单粗暴,直接让王宁击球速度与落脚速度提了上去,可柔和度却未必能够提上去。
这也是王宁更喜欢使用敏捷值和灵巧值的原因。
毕竟消耗体能少一点,却能达到同样的效果,可以说是四两拨千斤了。
利用起现有的敏捷即时值110,灵巧即时值140,王宁再一次发起突破。
由于一次突破被阿奴诺比挡了下来,二次突破开始时。
王宁的110敏捷值发挥了作用,直接让他一闪而过,来到了阿奴诺比身侧。
在敏捷值的帮助下,王宁可以做出各种随机应变,各种事后应变。
借助球馆大屏幕的回放,所有人都看的清楚。
王宁左脚为之一踮,右脚紧跟着一蹬,将两肩晃了下。
上半身立即出现向右倾斜的画面。
阿奴诺比楞中不傻,知道对方很可能在做假动作。
于是他重心不变,两脚只是略微动了下。
王宁发现对方没有被骗到,于是加大欺骗性!
凭借140的灵巧值,他做球的灵性登峰造极。