优化过后的作战药剂,能够让他们在使用的开始一段时间内,保持正常的清醒状态。
再往后虽然也可能会不清醒,但那战斗基本也都结束了。要么是他们击杀了对手,要么就是他们也已经牺牲。激烈的混乱战场上,越是高烈度的交战,存活率越低。
……
“唔嗡嗡嗡——”
一门门近防炮突然从大楼的隐蔽层中开火,自动锁定着召唤魔兽的同时,被士兵操控的部分也主动锁定着在祂们附近区域的神明。
“愺!怎么这里也有这种东西!”
编阵魔法,禁空类!
突然以大楼为中心的编阵魔法发动,直接无差别对周围造成禁空影响,那是大楼独立的魔力系统发动的。以保证城市进入混战状态,魔力网络不稳定的时候发动。
不仅是禁空类,只要编阵魔法能顺利发动,各种以限制类为主,攻击为辅的编阵魔法就会迅速发动。
路过的魔族强者,以及协同的召唤魔兽们,顿时被大量魔法所包围。
不受限制的近防炮火力,猛烈的宣泄到他们身上。
在短暂的惨叫中,化作一团血雾或魔力消散。
不仅这座大楼,其他还算完好的高层建筑,也开始出现类似的防御机制。大量高层建筑就仿佛是触发式陷阱,只要有地方目标靠近就会启动,并给予那些家伙致命的攻击。
同时会展开攻击的,还有地面和低矮建筑中隐藏的武器系统。
魔炮、导弹、近防炮等等。
编阵魔法和部署的常规魔法阵也会发动,协同攻击之时的锁定或限制,保证各种武器的命中率。
“撤退!撤退!向高空撤退!”
“该死的!整座城市到处都有各种陷阱,不要轻易靠近那些完整建筑。”
“嗖嗖嗖——轰!”
在他们向高空撤退后,各种防空火力也是给予第一时间锁定。
他们之所以在城内交战,主要就是忌惮这类防空火力,在没有被自然魔兽群完全破坏之前,这也是非常危险的。不过现在他们也没有别的选择,至少这类防空火力在他们到达一定高度后,还是有一定反应时间的。
不会像城内那样,一旁的建筑冷不丁的突然开火,同时还有编阵魔法的限制和锁定。
躲都没机会躲!
“出现了!优先攻击那些魔族和血族强者,那些魔兽让全自动武器攻击即可!”
“打!”
城内的各区域指挥,也是看着那些强者升空的时候发出命令。
不论是魔族还是血族的族群强者,眷属魔仆也好、混血也好,他们也并非全部擅长飞行能力。比如只是擅长斗气力量的,如果不是风系的话,基本也就是能飞,速度还不见得有柯联的飞行装置快。
飞行机动性不足的时候,防空火力非常容易锁定。
城内那些建筑的改装,就是为了让他们不敢轻易在城内随意行动。
逼出来,然后火力锁定!
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