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第37章 开局逆风我就喜欢逆风局(第2页)

“将军,需要给您汇报一下今天的战况吗?”

沈朝:说吧,大副!

随后副手就把游戏的详细规则告诉了沈朝。

与原作不同的是,原作是标准的线性游戏。

而在卡带世界里,变成了类似据点争夺的即时战略游戏。

他的主线任务,是夺回被尸变体占领的据点,即可通关游戏。

听上去很简单,但实际却很有难度。

因为双方的开局就很不公平。

以他为首的人类阵营,开局占据一个据点,每分钟可以免费生产出一名战士。

而尸变体阵营,开局占据着三个据点,每30秒就能生产出两只尸变体。

共计就是30秒6只尸变体!

要想生产出更多的战士,应对尸变体,就得去占领中立据点。

一共有5个中立据点,分别为A,B,C,D,E点。

只要抢夺的据点越快,越多,就越容易战胜尸变体阵营。

且每占领一个中立据点,他就会解锁两种武器使用权限。

反之,占领的据点被尸变体抢占,他也会失去武器的使用权限。

然而,不公平的又来了,人类阵营占领据点,只能生产出最基础的战士,没有别的兵种。

而尸变体一旦占领中立据点,就会生产出高级尸变体。

且每个据点占领后,都会生产出不一样的高级尸变体,共计10余种!

唯一的优势就是,尸变体死亡会掉落信用点等其他道具,可以花费信用点招募战士,100点一个。

亦或是用信用点升级枪械,提升自已的强度,与战士们共同对抗尸变体。

沈朝忍不住吐槽道:“这中立据点,完全就是为尸变体阵营量身定制的外挂啊。”“原本就比我多两个初始据点,再占俩中立据点,不得牛逼坏了?”

下一刻,他邪魅一笑:“不过无所谓,我也是挂壁。”

不愧是高级卡带,这开局难度就是不一样。

但是,他就喜欢这种有挑战性的开局。

要是双方都公平开局,他反倒没啥感觉呢。

毕竟,逆风翻盘是真的爽。

当然还是那句话,他是真的挂壁。

尸变体那边看似有挂,但也只是像挂而已,就多了一些优势,并没有那么变态。

谁是逆风,等开打了就知道了。

副手这会说话了:“将军,尸变体那边行动了!”

“它们的速度实在太快了,咱们穿着装甲太重,跑步不方便。”

“而它们不光跑的快,还能钻通风管道,能更快到达中立据点!”

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