“砰!”
混沌吞噬者与圣狱再度交锋,两柄宽厚沉重的大剑重重斩击在一起,铿锵的声响方才传出又随着虚空粉碎,化作无声的波流向外席卷,向外冲击,所过之处尽成齑粉。
常规意义上的战场早已不存,如今两人所在就是一片不断粉碎,又不断恢复的空间,灵界与现实相互渗透,相互重叠,似真非真,似假非假,奇妙无比。
但交战之中的两人却浑然不顾,战争冷酷,罗宁漠然,战场之中唯一的声音就是时起时消的钢铁碰撞声。
两人现在就像两头猛兽,在深渊的边缘生死搏杀,踏错一步都有可能跌入深渊,万劫不复。
所以谁都不敢放松。
“砰!”
罗宁步踏虚空,奋力而起,圣狱强行震开混沌吞噬者,再反握于身后瞬间蓄势,毁灭性的剑气汹汹而发,还带着阵阵龙吟声啸,霸道无比的向战争压去。
风格双秀,技能融合。
剑气斩+升龙拳!
战争虽然强悍,但面对如此凶猛的攻势,也不敢舍弃防御,以身硬抗,即刻沉住脚步,混沌吞噬者横执于前,以这宽厚沉重的剑身为盾,抵御剑气斩击。
“砰砰砰砰砰!”
狂暴的剑气,无尽的斩击,还附带真升龙拳的至刚之力,强如战争也难以抵消卸转,被罗宁剑气连连轰退,每退一步周身的空间就粉碎一次,最后粉碎的速度甚至都跟不上世界自我修复的速度,沉入一片混沌,一片虚无之中。
这绝对不是什么好事。
虽然混沌没有空间的结构性质,是一片完全虚无的所在,打击碰撞的力量也会被消去,可以避免受到进一步的伤害,但这点好处远低于它的坏处与危险。
如果说正常的世界空间是一面坚硬的铁壁,那这混沌虚无就是一块不会回弹的海绵。
在空间结构稳定的正常世界,你被人一拳打中,除了遭受拳击时的初次伤害,还会有碰撞或倒地的二次伤害。
但在没有空间结构的混沌虚无,你不止不会遭受碰撞的二次伤害,甚至连拳击时的初次伤害都会化消。
这是混沌虚无的好处。
但它的坏处远比好处恐怖。
是,陷入混沌虚无,你不会受到空间碰撞的二次伤害,甚至连打击碰撞的初次伤害都可以化消。
但为此你要陷入混沌,那原始扭曲的混沌。
原始混沌有着同化一切的力量,除宇宙世界与至高存在之外,没有什么可以在混沌之中永存,所以各大神系经常将混沌作为囚牢,封印高位与高位之上的主神,以最小的代价磨灭这些强大的存在,如被维拉们放逐的黑暗大帝魔苟斯。
除了原始混沌的同化磨灭,混沌之中还有诸多可怕的力量,如那些吸收世界负面之力生成的混沌邪力与混沌邪神。
陷入这样的地方,可比空间碰撞什么的恐怖多了。
天启骑士虽然强悍,但终究不是至高,陷入混沌对他而言同样危险。
罗宁看准了这一点,发动无尽的剑气斩击,并合真升龙拳的至刚之力,要将他打入无尽混沌。
战争自然不会让罗宁称心如意,全面性的战神之力再度爆发,生生踏住混沌与虚无,抵消了剑气冲击的力量。
但剑气无尽,斩击无尽,只守不攻并不能改变挡下的局面,对拼消耗也不是什么明智选择。
必须突破!
但怎么突破?