所以,方灵怕的不是这些攻击,而是这些攻击中,一些特定元素附带的效果。
冰元素的冻结、雷元素的麻痹、暗元素的削弱……
这些都是很麻烦的元素效果,落在他身上后,会影响到他的动作。
一旦动作被影响,那后续挨打的可能性会无限升高,甚至于进入到恶性循环,直接被这些家伙耗死在这里。
龙化后的元素抗性便能够很好的避免这些。
事实证明,方灵的判断还是相当正确的。
当后方那范围大,还很密集的攻击落下的时候,他终归是做不到完全躲避。
不过,这些元素攻击落在方灵的身上,却是没有起到应有的效果。
方灵脚下步伐没有丝毫减缓。
而身后的那些邪神信徒,实力终究是差了一些,方灵这边全力奔逃,很快便将那些人甩开。
但是,之前就说过,对方敢这做,必然是能够掌握方灵的位置的。
就在方灵逐渐将身后之人甩开的时候,他的左前方突然冒出了密集的元素攻击。
各种各样的攻击,瞬间便将方灵所在的位置,夷为平地。
面对这突如其来的袭击,方灵除了硬扛、转向之外,没有第二个选择。
冲过去?
别开玩笑了!
别看这边的人,好像没有后面的人多,但只要方灵敢冲,这些人就会立马被强行操控着变成使徒。
使徒肉身强度高,生命力强,恢复能力强。
不需要太多,十只三级使徒,就能够将方灵短时间拖住,后面的人一跟上来,结果还是被耗死。
这些人没有立刻变使徒,仅仅只是因为,使徒没有灵智,无法长时间的追踪方灵。
可以说,制定这次计划的人,心是真的脏!
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不过,这边埋伏的同样是人,而非四级使徒,这让方灵基本排除掉了火燕这一可能。
火燕的心思要更加的缜密一些。
而且,火燕办事儿不会拖拖拉拉。
对于火燕而言,短时间内拿下方灵,才是正解。
如此一来,不出意外的话,就是关文哲和他拉来的人,而且,不出意外的话,这个人的能力大概率是精神力。
对方布置的人数、位置,都太讲究了。
人数不多不少,刚好是会让方灵在注意到的一瞬间,选择改变方向,而非直接冲过去。
位置近一些,方灵处于被追杀的紧张状态,可能会下意识的还击,位置远一些,方灵已经将身后的人甩开了一段距离,也有可能尝试强攻。
距离不远不近,才能正好让方灵处于一个,刚刚摆脱了身后的人,情绪略微放松,遇到突发事件会下意识的思考,而非应激性进攻的状态。
以上这些意味着,方灵的行踪是完全处于对方的监控之下的。
当然,这些都是方灵自己的分析,究竟是不是这样,这就要看,下一波拦路的人,是不是同样刚刚好卡在这样一个节点。
如果是,那方灵就需要做好苦战的准备了。
因为对方大概率是连战场都帮他挑选好了,这些人是在帮他“指路”。
如果不是,那方灵就还有可能玩儿一段时间的“捉迷藏”……
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