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第55章 半夜鬼敲门(第1页)

这时候屏幕上面还有一条警告:当前能源核心的等级太低,请尽快升级能源核心。

没什么好犹豫的,白小文直接开干。

消耗275块精铁,550块魂晶,110块煞骨,能源核心升到一品10级,能源的储量增加到1000单位。

消耗1000块精铁,275块精铜,110块二品煞骨,4000块魂晶。

能源核心升到二品20级,能源的储量增加到3000单位。

3000单位,差不多是现在庇护所中所有设施加起来的能源总储量的四倍,足以满足短期内的使用了。

在升级完成后,能源核心上的警告提示消失。

各设施中的能源全部被调集到能源核心中,白小文又补充了两千多魂晶,将3000单位的储量存满。

能源核心还有一个功能,它可以显示每种设施每天的能源消耗量,并精确显示在屏幕上。

利用这个性质,白小文将魂灯的能源消耗量设置成主要显示项。

占了小半个屏幕,正好能当计时器使用,精确到小数点后面两位数,相当精准,而且方便。

意念一动,白小文放出盘龙棍,开始给它升级。

消耗550单位精铁,550块煞骨,550块魂晶,盘龙棍升到一品10级。

消耗2200单位精铜,2200块二品煞骨,4200块魂晶,盘龙棍升到了二品20级。

消耗60单位精银,60块三品煞骨,960块魂晶,盘龙棍升到三品3级。

【诡物】盘龙棍(三品3级)

【特性】1、唯一成长性武器。

2、大小如意。

3、盘龙阵:锁定一个诡技,开启盘龙阵后将大幅度增强该诡技。

4、镇魂:盘龙棍可以对魂体造成伤害。

5、湮灭:盘龙棍的攻击附带湮灭效果,能对实体造成不可恢复的损伤。

【使用要求】血祭认主。

【升级条件】精银40单位,三品煞骨40块,魂晶340块。

看到盘龙棍升级后的属性,白小文是既高兴又肉疼。

高兴的是,盘龙棍每次晋升品阶都会增加一个强大且实用的特性。

看到这两个新增的特性,白小文的口水都差点流出来了,感觉做梦都要笑醒。

但是,升级盘龙棍的消耗是真的大,那点魂晶倒没什么,主要还是珍惜材料伤不起。

这不,干到三品3级就升不动了,感觉四品遥遥无期。

唉,又是一个吞金兽。

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