英古莉特作为晨曦圣女的守护骑士,在其他四人都参加游戏的情况下要负责警戒西尔维娅的安危。
因此参加这场幻境战棋的只有西尔维娅,伊莎贝拉,夏尔与库罗德四人。
游戏开始,一张广袤的地图缓缓浮现在众人眼前。
地图的模板参考了西大陆的部署,而四人各自所代表的初始国度则分别位列于大陆的四角。
而初始国度以内,则有许多其他的中立国度、异种族部落以及资源点。
资源点大多都有游荡的魔兽或者是中立势力守护,越是靠近大陆的中心处,资源点中所蕴含的利益也就愈为庞大。
当然,这也代表着驻扎在资源点之外的中立势力更为强大。
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西尔维娅不出意料地为自己的国家选择了以信仰为主体,政教合一国家的发展路线。
而她也不愧为晨曦圣女,依靠着极高的初始魅力值,仅仅只是通过几次虚拟实景的模拟演讲,便轻而易举地将王国内的民心提高到了接近满值的地步。
伊莎贝拉选择了以法理与秩序治国的路线,在自己的王国内颁布了完善且秩序严明的法典,并迅速建立了执行局,保证将每一条政策都落实到位。
库罗德则在不遗余力地发展商业,很快便建立起了多只大型商队,游散于各大王国与中立势力之间赚取差价。
至于夏尔——
“究竟要在延时班次和童工法里选择哪一个呢。。。。。。”
夏尔看着政策树之中的选项陷入了深思。
最后他想出了一个解决选择困难症的好办法。
“不就是下降80点民意值吗?”
“我全都要!”
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按照幻境战棋的正常游戏流程——
游戏的初期多以发展势力,以及扫荡地图上的游荡魔物,中立势力,并顺带开采资源点为主。
因为玩家们的初始国度都相距甚远的缘故,在游戏初期除非有意为之,不然极少会有玩家与玩家的作战产生。
然而,就算是发展的阶段,人与人的差异却也不可避免地显现了出来。
“为什么我在开荒时触发的随机事件都是「兽潮来袭」、「未知瘟疫」、「邪教徒暴动」这样的负面事件。”
“而你所触发的随机事件却都是「半精灵部落的效忠」、「遗失的宝藏」、「尘封的藏宝图」这种?”
西尔维娅看着夏尔,眨了眨湛蓝色的美眸:“不知道,可能我运气比较好吧?”
夏尔随手派遣士兵镇压了王国内部爆发的一场民众叛乱,对西尔维娅的解释有些无言以对。
按照现实生活来讲,这位年幼时便被晨曦教廷从无数候选者中选定的晨曦圣女,确实可以说是实打实的天选之人。
我一个位面之子,有一手神抽不是理所当然的吗?
伴随着时间的推移,库罗德隐隐约约间也发现了一些异常。
他在现实中便是执掌西大陆最大商会——金鹿商会的首领,更是未来的雷诺诸侯同盟之主。
对于发展商业,并通过贸易的方式开展外交的手段,可谓是手到擒来。
也因此,他在游戏的前期凭借着现实里的经验,很轻松地便依靠多支商队积累起了一笔大量的财富,并以利益为纽带,在几大中立国度之间如鱼得水。
然而,当他想要以相似的手段在伊莎贝拉与西尔维娅所属的领地之中发展时,却毫不留情地吃到了闭门羹。
其中,又以伊莎贝拉的王国最甚。