他生气的点仅在于他没能离开新手村又消耗了车票,而这个npc也没有给他任何提示,玩家拿到通关道具都会立刻使用,这是普遍现象,因此这种没有提示的行为就像是利用玩家心理的一个坑。
大部分玩家都会怒火中烧地跑回来找那个npc,接着后者挑衅并嘲笑玩家吸引火力值,这才是正常发展,如果这个游戏策划是想要利用这种办法给玩家提示离开新手村的办法,那一切都能说得通。
所以岑言才会以为离开新手村的任务是击败这个npc。
但是看对方这种真诚道歉的态度又仿佛真的不知道这一点,甚至还主动提出要开车送他离开。
虽然说这个npc是反派,但不可否认的是他得到的剧情线索都是从对方身上得到的。
“可以。”
反正他一时之间也不知道该做什么,横滨就这么大已经有些玩腻了。
费奥多尔行动很快,他当即让人开了一辆车来据点门口,带着这个青年绕过监控摄像头进了车里。
他时间很紧迫,所以一切都要速战速决。
岑言慢悠悠地晃到车后座,费奥多尔没有半点不耐烦,他极其好脾气地等待着对方上车。
哪怕是看见对方上车之后这里看看那里摸摸都没有说话。
显然已经对岑言的古怪行为习以为常。
岑言正在感叹这辆车居然是如此古老的结构,简直是他爷爷辈开的车,看起来这个游戏背景有些复古啊。
不过这个游戏体验感做的相当好,简直就跟真的坐在了车上一样,窗外吹进来的夜风也透着草木气息,甚至细闻还能感受到海水的湿咸。
真实,太真实了。
要不然试试看能不能跳车吧?既然如此真实,他在现实里还没体验过这种无痛跳车感觉呢!
一直从后视镜注意对方的费奥多尔再次抬起眼时发现对方不见了,他一脚急刹车回过头看向后座,只见后车门不知道什么时候打开了,夜风正呼呼地往车内灌。
发生什么事了?
这还没出横滨呢。
正当费奥多尔迷惑不解想要下车去寻找时,一个人影缓慢地从打开的车门那里爬了进来,抬向半空中的手沾满了血迹。
血腥味也充盈了整个空间,这着实有点恐怖了。
没等费奥多尔从惊愕中回过神,只听熟悉的声音响起。
“不好意思献丑了,请继续开吧。”
岑言一边擦掉自己脸上的血迹,一边这样说着。
原来跳一次车会掉百分之三十的生命值,这可能跟车速有关,如果下次在高速中跳车是不是就会直接挂掉?
“您……看起来有些糟糕……需要送您去医院吗?”费奥多尔看似关切地说道。
对方身上的血迹在路上拉出了一条长长的痕迹,像极了抛尸现场,幸运的是他发现的早,否则对方还不知道要爬多久才能重新上车。
但是送对方去医院是不可能的,他只是想要通过这番话观察对方的反应从中获取情报而已。
“没事,继续开。”岑言虽然看起来奄奄一息,但嗓音仍旧轻松。
费奥多尔闻言没有再说话,他一边思考对方会突然跳车的理由,一边重新踩下油门。
在行驶出横滨范围后,车后座上的那个青年又不见了。
这一次车门没有被打开,但座位上只剩下了血迹。
恐怖的就像是午夜鬼故事一样。
让费奥多尔再次陷入了沉默与深思。