那些玩家会为了争夺信仰,做出什么事来,也没人会知道。
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夜月让卡莱棱汀前往生机教廷。
若生机开满整片荒漠,它终将变为一片新的绿洲。
那才是真正的解决方法。
生机教廷的不作为,本最容易瓦解反抗的意识。
他们的教义,主劝和,讲究一个,都一样,没必要,无所谓的态度。
大家都是生机的一部分。
大不了逃到别的大陆去。
而那些逃不掉的呢?
死呗。
死掉的,怎么能算进生机呢?
活着的才是生机啊……
一统教想统一崩提卡泽,要的是一个酷暑当头,生不如死的大陆。
还是一个生机勃勃,遍地绿洲青水的大陆?
卡莱棱汀当时的回复是。
“生不如死?我怎么可能选这个?”
于是此局初定。
剩下的争论无非是,夜月不了解信仰与神力,卡莱棱汀不了解该怎么瓦解沙漠所出现的问题。
夜月本生活在一个没有神力的地方,当然对神力不太了解。
卡莱棱汀在崩提卡泽待这么久,在信仰的体系压迫下,当然也没时间得知该用什么方式破局。
这是两个世界的融合之思。
归根到底,无论是什么体系的力量,总要依据一定基础规则才能成型。
夜月用他另一个世界的见识与知识,帮这个世界的卡莱棱汀找到这条路。
这种思想碰撞,比卡莱棱汀自己摸黑探索要快不知道多少倍。
在当初的分别后,卡莱棱汀便率领一众一统信徒来到了生机教廷所在之地。
也就是……
沃尔焦夫港……
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