灭魂行者提供天赋技能,破面提供战斗技能,其他的战斗风格,战斗方式都又云玩家自行探索。
没有条条框框的限定,非常不错。
……
字幕彻底沉寂了下去,伊沃猜测字幕君不会给出更多的提示了。
“先看一看技能吧。”
天赋技能没什么好说的,剑术精通、战斗本能。系统自动分配,很实用的两个能力。
想要更改的话需要前往灭魂行者的转职处。
估计得试炼任务结束后才能去。
且只能选择一次。
唯一无法确定具体能力的便是魂力掠夺,字幕君也没有给出太多的解释,需要他在接下来的时间中自行探索。
接下来的战斗技能。。。
“钢皮、虚闪、虚弹、响转、探查神经,以及超速再生,前五个是破面的基础技能。”
而第六个。。。大部分虚为了追求更强的力量而舍弃了超速再生的能力。
因此超速再生的后缀有舍弃和觉醒的选项。
“钢皮已经满级了,无法修炼,只有提升灵压来增加钢皮的强度,暂时可以不用管。”
“响转相当于火影中的瞬身术,海贼中的剃,是高速位移技能。”
“这个技能得刷满才行。”
伊沃觉得响转的能力要优于瞬身术和剃。
瞬身术有短暂的僵直时间,除非是波风水门的飞雷神,而剃则是纯粹的肉体爆发的高速移动。
而且响转还具有回避探查神经的能力。
死神世界中有三种高速位移的能力,死神称之为瞬步,灭却师称之为飞廉脚。
破面则称之为响转。
“探查神经类似于火影中的感知术,海贼中的见闻色。”
“是个实用的技能。”
火影中的感知术大多是用来搜索敌人位置,如同香磷的神乐心眼;而海贼中的见闻色更倾向于战斗中预判敌人的攻击。
探查神经既可以索敌,也可以在战斗中预判攻击。
“探查神经同时具备感知术和见闻色的特性。”
“能够用于搜索敌人,能够用于判断敌人的强弱,也能够用于战斗中锁定敌人的位置。”
“也得刷满。”
……