重生罪的防御公事和慕斯差不多,这也是几个营地市长彻夜交流后探索出来的最安全的方法。
首先是放弃所有没有城墙防备的领地。
根据其他营地的经验,尸潮来的快去的也快,很少会有丧尸停留在营地内徘徊。就算有,也是最低级的丧尸,连一般平民小心一点也能解决。
所以把贵重物品搬到市中心内加上防守,其他地方就先借给丧尸们折腾。
然后是营地外密密麻麻的地雷,然而大部分都是遥控触发。
层层战壕也是主要防御设施之一,对于平坦的地势而言,坑坑洼洼的地面能留下更多丧尸。
涂满可燃油的战壕气味刺鼻,却很少被丧尸注意到。
等丧尸的密度达到最大值,一次性引爆所有地雷,爆炸造成的高温能把尸潮挡在门外几个小时。
城墙的加厚倒是次要的,除了拥有巨大火力的铁手和具有飞行能力的飞龙,一般少有丧尸能够把城墙直接破坏。
要时刻防备的是顺着城墙往上爬的丧尸。
如果让丧尸组成人墙,就像洪水决堤,势必会对防守造成巨大的影响。
最后一道防守是营地内部,布满捕兽夹的街道堆满障碍物。如果真到了巷战的地步,那营地基本已经算覆灭,只能力求多活下几个。
不过至今组成小联盟的营地中,还没有一个营地被丧尸大规模入侵内部,顶多是多几个决堤口而已。
重生罪人多力量大的优势在尸潮中尽显出来,战壕的数量比慕斯还多出数倍不止。
近在眼前的丧尸不停掉坑里,十分钟的路走了半小时还没走完,仅有一部分精英感染者可以直接越过战壕,飞奔向重生罪市政厅。
只是还没接触到城门,一颗子弹从精英感染者的头部直接射穿,精英感染者因为子弹爆裂的压力重重摔在地上,正准备爬起,又一颗子弹射中头部,精英感染者直挺挺地倒在地上,失去活力。
上膛,瞄准,城墙上站着的民兵队成员已经瞄准好另一个有可能会袭击营地的丧尸,就等它进入射程。
精英感染者比普通丧尸强壮很多,但是两颗子弹依然能把它送走,如果用的是突击步枪而不是用木板夹住枪口勉强拼装出来的蒙德拉贡,一颗子弹就能打死精英感染者。
只有高级能力者才拥有强化子弹的能力,哪怕中级能力者也只是拥有一颗子弹打不死的能力,理论上来说和拿枪的平民攻击力相同。
重生罪市中心仅有五位能力者,能吸引来的丧尸和慕斯完全不成比。
地雷引爆,汽油燃烧。整整几个小时,站在城墙上的民兵队成员都无所事事,偶尔跳出来一个重伤的精英感染者也是一枪带走。
丧尸比飞盘好打多了,民兵队员的精准度让很多初级能力者都汗颜。
离岛