他曾想过要拒绝,可200万的经费和出国的诱惑,让他违心地接受了下来。
同时,他在心里安慰自己,王迪肯定是要找人的,既然如此,还不如由他来。
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若王迪胆敢左右调研结果,洗白电子游戏,那他一定会站出来揭穿王迪的真面目。
可现实往往不以人的意志为转移。
班胜茂先去了游戏业最发达的脚盘鸡,经过近一个月的调研,他发现脚盘鸡无论大人小孩都会玩电子游戏,甚至很多大人玩得比小孩还专业。
脚盘鸡的家长也有担心电子游戏会影响孩子的学业,更有议员针对电子游戏对未成年孩子的影响提出过禁令和分级。
1991年,脚盘鸡一部充满近亲色情内容的《沙织:美少女们的贵府》游戏,在脚盘鸡影响深远,间接促成了脚盘鸡的游戏分级制度,并随之修改了《青少年保护育成条例》。
时至今日,脚盘鸡国内针对游戏的管制条例很多,可全国上下基本没有将电子游戏当成精神鸦片喊打喊杀的舆论环境。
反而,脚盘鸡出台了很多扶持游戏产业的政策。
世界三大游戏主机厂商,全部来自脚盘鸡。
1998年,脚盘鸡的全国游戏总产值超过8000亿日元。
最主要的是,班胜茂关注到脚盘鸡国内的青少年,虽然从小玩游戏玩到大,但似乎并没有出现沉迷游戏无法自拔的案例。
很多年少时看似游戏成瘾的孩子,长大后依然能够健康地工作。
脚盘鸡的国家发展也并没有因为个别孩子的游戏成瘾而停滞,反而电子游戏产业催生了液晶、电子等高科技产业,其周边还利好服饰和玩具产业。
可以说,一个电子游戏所衍生和依附的产业远远大于传统行业。
似乎,他以往对待电子游戏的苛刻观念完全是错误的。
这对班胜茂的打击特别大。
他一度在脚盘鸡蹉跎了三天,才在随行导演的催促下,前往了经济更发达的米国。
可所见所闻与他在脚盘鸡所观察到的几乎毫无差别。
之后,他又去了法国、英国、德国……
一圈调研下来,他不得不承认,他曾经困守于国内,导致思维过于保守,完全忽视了世界电子游戏产业的发展。
就像当年封建的满清,害怕汉人掌握火器,就全国禁止发展火器。
结果,百年后,西方用更强大的火器轰开了满清的大门,已经悔之晚矣。
其实,近些年国内的游戏产业亦如此。
很多国内家长一边嚷嚷着要禁游戏,可一边又花钱购买脚盘鸡的红白游戏机送孩子当礼物。
除非国家去学满清闭关锁国,不然,根本就无法阻止国外的游戏流入华夏。
反而,很多东西是越禁止销量越好,价格越贵。
可以说,禁止电子游戏产业,于国于民,完全是自废武功,自断双臂。
至此,班胜茂已经开始对电子游戏有了较大的改观。
同时,他也对他目前调研的课题更加上心。
他希望通过真实的数据和严谨的调查,向国内展现真实的世界电子游戏发展现状,并希望借此改变国内保守而充满偏见的愚昧思想。
因此,当他接到熊又槐的电话,希望他能先出一期调查报告和纪录片时,他与熊又槐一样,立即就猜到了国内舆论肯定又对电子游戏喊打喊杀了。
熊又槐没有否定他的猜测,并且向他转告了王迪的原话,让他放心,王迪不会干涉他的调查报告和纪录片内容。只要法律法规允许,王迪和启迪综艺公司不会修改任何内容。纪录片将直接交给临安电视台播出,相关的调查报告或论文,完全由班胜茂等教授自行发表,绝不干涉。
对于王迪的许诺,班胜茂半信半疑。但此时的他,早就已经对电子游戏有了新的认识,因此也不担心王迪会不会遵守承诺,便爽快地答应了下来。
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