游城十代自己创造的元素英雄,从宇宙归来,肩负着消灭“光之波动”的使命。
本身没有任何特殊效果,必须搭配各种卡牌与其他英雄才能发挥真正力量,以“接触融合”的方式成为全新的英雄之姿。
此外,新宇侠的外表形象与奥特曼十分相似,圈内也常常直接把他称作奥特曼,但是在原剧中新宇侠却是“光”的仇敌,而与他并肩作战的游城十代却是“暗”。
第四宝具:【尤贝尔】
类型:暗之怪兽卡
等级:A
起初是游城十代的卡牌精灵之一,仅仅是未成形的精灵形态,就害惨了许多人。后来被游城十代送入宇宙,在宇宙中孤独游离十年,因极度思念和前世缘分,对游城十代抱有没有底线的爱意。
灵魂的前世是人类,现世继承了前世记忆与力量,没有忘记被活活改造成恶魔的痛苦,且同样深爱着身为勇者的游城十代(前世)。
通过超融合的力量,与游城十代的灵魂融为一体,成为了游城十代能够驾驭的怪兽,并与游城十代共同永生。本身实力非常强大,能够进化到最高三阶段,且能融合游城十代的元素英雄,成为更强大的怪兽。
游戏王系列第二部《游戏王GX》的男主角,游城十代。
纵观游戏王系列的八部作品,《游戏王GX》这部作品是两极分化,优缺点过于明显。
优点在于这部作品的前期剧情是游戏王史上最欢乐的校园剧,因为是单元剧形式,每隔几集就会出现一个新角色,打牌决斗的频率极高,很接近上世纪90年代的许多动画风格,一两集就是一篇故事。因为是单元剧,几乎每个人物都有非常充分的刻画,边缘化的人物也很有个性,其中一个名叫三泽大地的角色就是因为过于缺乏存在感,连官方都玩起了梗。
而且全篇剧情都是关于校园生活、升学成长、毕业离校、步入社会等,很少有脱离现实的大道理讨论,主题是历代游戏王之中最接地气的一部。
接下来就是缺点了——过于欢乐,很多剧情像过家家,特别是“三幻魔”篇章。
起初,主角团成功守护了封印三幻魔的七星钥匙(此时三幻魔仍被封印,未能苏醒),却因为某个角色闹脾气,在搞笑剧情中意外解开了封印,三幻魔在搞笑剧情正式登场了,剧情急转变成了黑暗严肃的生死斗,幕后大boss也突然出现,夺走三幻魔的控制权。最后主角大获全胜,居然潦草洗白了boss,又回到了搞笑风格的圆满结局……“三幻魔”本该是继承前代“三幻神”的新时代强者,却像个笑话。
其次,很多角色登场一次之后,再也没有戏份了,特别是后期游城十代在异世界流浪,孤立无援,同伴死死伤伤,前期几十个同校学生仿佛人间蒸发了,反而是临时拜访学院的几个外校学生主动入围。这里就不明白为什么前期要刻画那么多角色,他们实力不差,他们很有个性,却故意不安排出场,所有工作都交给了游城十代和他身边的几个配角。后续剧情都是如此,直到大结局,高光全留给了游城十代,所有剧情都围着主角打转。
(游戏王一直是群像剧,通常不会过于集中地刻画主角)
这就导致了一种感觉,虽然游城十代的朋友很多很多,他是个社交能力强的阳光大男孩,但是他很孤独,大家只能成为表面朋友,根本走不进他的心里去。连女主角的毕业告白都被他无视了。
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最初的游城十代,只是个喜欢打牌决斗的纯娱乐玩家,无论输赢,都能以非常享受的态度去接受结局,被大佬秒杀的时候,他也能哈哈大笑。性格过于脱线,不明白他是不谙世事的天真,还是大智若愚的腹黑。
后续发生各种各样的悲剧,游城十代脱离群众,变成一个无情的战斗机器,即便是纯娱乐向的校内比赛,他也要用玩命的心态使劲碾压对手。因为他经历了太多,每一局都输不起了,要打就全力去打,不管对手是谁,都要把他们轰碎至渣。
幸亏在最后,前任主角“武藤游戏”与他见面,才使游城十代重拾了初心的笑容。
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最后,常常有人调侃,游城十代的灵魂加起来可以凑成一桌四人麻将,但上述只有三个灵魂。
游城十代体内有三个灵魂(自己霸王尤贝尔),第四个灵魂是游城十代的老师“大德寺”。
大德寺是个炼金术士,肉身已死,灵魂不灭。他的鬼魂跟随在游城十代身边,常常被他饲养的肥猫吃进肚子里,有剧情需要的时候才会从猫嘴里飘出来,当个解说员。游城十代准备旅行的时候,那只肥猫偷偷钻进了游城十代的背包里,跟他一起走了。