显然联系高强的作战对她造成了不小的负担。
或许在共鸣之前,银河早就已经坚持不下去了。
景时迁扫了一眼身后穷追不舍的选手,心情沉入了谷底。
开赛之前景时迁想过所有的选手第一时间都会围攻自己。
为了尽可能降低这个情况的影响,卡尔赛官方还对参赛选手进行了一个限制。
作为表演赛无论公会大小,都只能派出一支队伍也就是两名选手进行参赛。
这样的话所有选手都选择对景时迁进行围攻。
凭借景时迁银河的硬实力都能够化解。
只不过上面的人,对于搞死景时迁的决心太过于浓厚。
这种有组织有纪律的安排这么多不同公会的选手,所需要的花销算得上是天文数字了。
偏偏对方就是花了这么大代价。
好在景时迁对于这种情况还是有所准备的。
倒也不至于完全走投无路。
确定只能进行planB之后景时迁果断开足了马力,朝着人群的最中央冲去了。
突入起来的操作让围攻景时迁的众人一时间摸不着头脑。
好不容易整合出来的队形一时间变得有些散乱。
这一点常人不会在意的散乱就是景时迁的突破口。
他的目标也从彻底逃脱变成了彻底扰乱对手的秩序。
只要秩序崩溃,那么他就有足够的操作空间。
只不过目前银河的状态已经到达冰点了。
无奈之下,景时迁只能将系统的MP点用来增加银河的机体强度。
如果用游戏来举例的话,机体强度约等于机甲的血条总量。
“master,我感觉我好像缓过来一点了。”
系统的效果立竿见影。
虽然银河机甲的血条没有任何变化。
但是当机体强度上升后,银河能够明显的感觉到自己能坚持的时间变得更长了。
景时迁本来是打算用系统的MP点尽可能的给银河升级一下装备模组的。
但是现在这来之不易的MP点只能够先用来渡过难关了。
有了一定底气之后景时迁的操作终于也大胆了起来。
遇到挡路的机甲不再是绕个曲线。
而是直接正面对抗。
尝试着引导远程火力攻击敌人的机甲。
毕竟卡尔赛是两人一组的比赛,更没有什么友军免伤。
部分火力支援开始落到了对方的对抗型机娘的身上。
“草,谁的攻击朝着我打了。”
“远程机娘们注意一点,别误伤友军。”
很快一份不起眼的骚乱开始被景时迁调动了起来。
随着队形的散乱,以及银河机甲的左冲右突。
对方的攻击开始频繁的落在队友的机甲之上。
攻击并不致命。