“幸好不是什么报酬双倍,不然得破产了……”
白夜站在无人注意的高处,看着冒险家协会门口热闹的玩家群体。
为了吸引玩家,自然也得使用点手段。
好在白夜不用考虑奖励福利合不合理这种问题。
原因很简单,这游戏过去几乎没有什么福利。也就是开活动的时候给点蚊子腿而已。
别的游戏周年庆总是会出手阔绰一次,这游戏开服满一年的时候一点动静都没有。游戏内也几乎没有什么变化,一点活动的氛围都没有。
若不是游戏官方在社交媒体平台上组织了一波周边和游戏舱的抽奖,大伙估计都差点忘记周年庆这回事情了。
所以啊,若是一个游戏总是发福利,那么玩家就会计较和比较,要是多了或者少了都容易出问题。
但是,如果一个游戏,从来都没有什么福利,高冷得不行,你说什么它都无动于衷,结果那天冷不丁,突然来了一个双倍经验的活动,那玩家就像是过节了一样。
也不会计较为什么不是三倍经验,而是只有双倍了。
有就不错了好吧。
至于为什么白夜不搞双倍报酬?
因为搞不起。
双倍经验可以薅Luna的羊毛,但是双倍龙门币,得自掏腰包了。白夜可没有那么多钱。
更何况有些委托的报酬是装备啥的,更难双倍了。
索性还是单纯奖励经验算了。
……
在看见协会运作一切顺利后,白夜也就放心了。至于泰拉本土的终端系统怎么和玩家自己的游戏系统接轨啥的技术问题,都是Luna需要去考虑和解决的事情,白夜这边自然是无能为力。
不过现在也没有出什么问题或是bug。
运行得很成功。
只是现在刚推出来,在泰拉原住民这边推广的力度还不够,目前的委托大多是官方发布的,以及一些已经和白夜这边达成合作的大企业大公司。
私人的委托几乎没有。
只有核心城这边,不少感染者很给面子,支持了白夜的事业。
不过白夜也不着急,慢慢来就行。
这一步对于他自己而言其实也没有太大的益处,主要就是为了让玩家这个群体能够更好地融入泰拉。
余下的好处大概就是可以大规模地引导玩家取做某件事情。而他自己不用出面,可以苟在幕后。
自从个人等级到了50级后,白夜的个人实力已经可以算是凡人顶点了,危机感也小了不少。因此白夜对于玩家的薅羊毛力度已经少了很多。
至少,他也没有闲暇的时间跑到玩家那边去兜售“神秘药水”,或是什么极品装备了。他也不用再一个个传授技能了。
那样太累了,收益也不高。
现在的白夜升级和学习技能需要的经验值是海量的,主要的经验来源还是从副本里获得。
由白夜自己设立的副本,玩家死亡后掉落的经验中,有一部分就会进入白夜的腰包。
虽然真的只有蚊子腿一点点,但是玩家的体量太大了,积少成多,也是非常可观的数字。