“倒是有点像鬼片了……”
白夜挑了挑眉毛,伸手打了个响指,直接将劈啪作响的路灯打碎,随后评价道。
穿越前他玩过一款从来没有上过PC的游戏,叫《血〇诅咒》,里面的亚楠城区,和现在的状态倒是挺像的。到处都是掠夺的士兵,以及东躲西藏的居民。
这里倒是略微安静了些,从罗德岛驻外办事处的状态来看,这里应该是已经被搜刮过一次了。
这也是很正常的。
白夜很快就已经确定了这支敌人的兴致,应该不是什么国家的正规军,而是可以被定义为暴徒的存在。暴徒与正规部队很大的一个区别就在于后勤补给。
施术单元补给、后勤物资给养、武器维修、箭矢弹药乃至于伤员救治……现代战争的后勤是一套成体系的完善系统。而暴徒却几乎没有这些,攻占一座城市已经需要让他们梭哈手上全部的物资和战斗人员,后勤、预备队之类的东西是不可能存在。
暴徒只有一次的机会,如果失败,那就是万劫不复,因此哪怕指挥官已经做好了分兵的准备,也不会选择这个方案,而是会将所有的力量捏成一个拳头砸出去。
而且更重要的一个因素就在于,成功后,他们就不需要考虑后勤从何而来这种显而易见的问题了。整座城市都是他们的,要问如何获得补给,眼前的不都是他们的补给么?
取之于民,自然是最简单的策略。他们会仔细地梳理每一处街区,三五成群进入居民家中,搜刮任何可以带走的东西。烧杀抢掠,同样也是指挥官用于刺激手下的一种有利手段,所以领袖大多会默许这种行为。
既能收获补给,又可以让手下获得满足,确实是一举两得。
反倒是那种严格约束手下的,会被暴徒排挤和厌恶。比如白夜穿越前的“切尔诺伯格事件”中,塔露拉已经被黑蛇夺舍,默许了整合运动的感染者暴徒在城市中烧杀抢掠,报复拼命。而大爹,那个时候被称为“爱国者”,则在禁止和约束这些暴徒,甚至还要将作乱的暴徒吊死。
结果没有人喜欢他。
好在大爹实在是太强了,属于是整合运动天花板级别的战斗力,而手下更是游击队这样的前正规军,因此没有人敢对他下手。否则换做是个别的什么没这么厉害的,甚至可能被暴徒直接下克上搞死。
……
白夜缓缓走入了罗德岛办事处。
可以看出,出事前是没有任何征兆的,或者说,暗流涌动的痕迹并不明显。因此,哪怕是专业的罗德岛外勤干员都没有察觉到端倪。这倒是出乎白夜的意料。
是的,白夜对于自己过去手下的这批小子们是相当看好的,他们中的大部分都在白夜于罗德岛任职期间被召回来进行了额外的培训。虽然白夜经常乱跑,找不到人,但是至少他对于自己本职工作完成的很不错。
在针对各类白夜穿越前经历过的突发情况的应对方面,白夜尤其下了功夫,他还特地将穿越前发生的“切尔诺伯格事件”改编后作为教材进行了案例分析。
毕竟那一场大事变可以算是《明日方舟online》开服后的首个主线大事件,也是后续一系列大事件的开端,因此在各种方面都尤为经典。
白夜希望自己手下的小子们能够好好学习,从“切尔诺伯格事件”中学到有用的经验。
因此,白夜知道,这次的情况或许比他想象得还要特殊。
或者说,与“切尔诺伯格事件”类似,暴徒背后很有可能有其他贵族的支持。
……
可以看出来,罗德岛的外勤干员和驻外专员在事发前很有可能是在玩牌,扑克牌散落了一地,也没有来得及收拾。