时空门的出现,让林奇的思维一下子有了脱胎换骨的变化。
能以超然的角度,来审视局势。
他很清楚。
一只脚走路,是蹦跶不了多远的。
只靠倒腾黄金,或许可以积累下普通人难以想象的财富,
却不可能让人发自内心地敬畏他、从而不敢去觊觎他所掌握的财富。
——钱财乃是无根浮萍。
没有权势、力量的支撑,财富就无法长久存续。
他不能光是靠现世与未来的差价,当个时空倒爷。
还得在两边都发展起属于自己的基业。
积攒真正可靠、可如臂指使的力量。
唯有往实业发展,实现多门类、全门类制霸,
建立起一个庞大无比的超级财团、巨型企业。
才能真正保护好自己身上最要命的金手指。
与上三常老流氓们平起平坐,甚至超脱其上。
林奇确实向往星辰大海。
但也并不妨碍他想在蓝星之中,争取亿点点权势与力量。。。
抛开长远目标不提,他也有许多现实的考虑:
黄金进口牌照,此时还没搞到手。
故此,这条路暴利归暴利,却暂时没法正规化。
而且,就像之前说的那样,蓝星的黄金储量都是固定的。
世界上到现在还在稳定产出的金矿,就那么多个。
它们也都有各自的长期合作收购商。
买卖流水,在业内是半透明的。
这些内幕消息瞒得过普通人,却瞒不过各大国政府、以及相关金融监管机构。
频繁大批抛出黄金,实在太高调。
这样一来,就得两条腿走路。
黄金交易这种简单粗暴利润高的项目,要做;
可以明面走进口牌照卖给官方白手套,暗地里再到海外联系大买家。
一明一暗,一黑一白,维持两条出货渠道,就已足够。
但除了黄金。
还要同步发展更多细水长流、而且也没那么敏感的稳定项目。
如此一来,林奇在一番思索之后。
就把目光投向了游戏行业。
之所以是游戏,没什么别的原因。
纯粹是这行门槛很低:
游戏、软件,都是真正‘能在自家车库里创业’的行当。
技术够硬,不需要大笔投入也有机会出爆款。