因此,这次克莱尔口中所说的魔物袭击,正是科德这位来自三百多年前的炼金大师的遗留问题。
事实上,在克劳德的印象中,这段剧情也是卡珥第一次参与战斗的新手剧情。
面对的怪物也大多是些长相怪异的巨鼠,并且具备不同程度的奇怪能力,比如将毛发化作钢针向前方喷射出来作为攻击等等。
唯一算得上是麻烦的BOSS,也不过是个体型庞大,牙齿锋利,能够释放出只会溶解衣物特殊酸液的巨型蠕虫。
除了体型庞大,攻低防高,血量贼厚,如同一辆加重坦克,解决起来十分耗时间外,并没有什么太大的难度。
而这种怪物的出现,自然是设计师为玩家们精心设计的福利环节。
毕竟当时在游玩时,操纵卡珥的他,为了看女角色们被酸液爆衣的福利画面,可没少在这段剧情中故意战败。
至于爆衣画面,大致可以参考泥浆浴,不过颜色是透明的,配合上艾琳和几个路人女法师那各有千秋的身材,画面还是相当刺激的。
而除却这种疑似设计师刻意讨好玩家而设计的福利剧情外,在这场隧道探险剧情中,最主要的核心收获,则是卡珥等人在击杀拦路的蠕虫后,通过对废弃的实验室展开探索,他们成功找到了科德留下的笔记。
上面记载着科德对于生命炼成实验的所有收获,而其中一项名为‘生命调和’的技术,则是和具备神之血脉的卡珥尤为适配。
作为神孽之子,在正常情况下,卡珥的生命力本质上可以称之为无限。
而生命调和则是通过汲取使用者的生命力,通过炼金刻印的方式,将其转化为特殊的生命能量,这种生命能量既可以用于进攻,也可以对自身和其他人展开增幅或治疗。
理论上来说,只要使用者的肉体能够承受的住,且生命力完全够用。
那么在不断抽取生命力进行强化的情况下,使用者完全可以做到一拳打爆整个世界。
但如果生命力不足的话,这个技能则是只会加速使用者的死亡。
可以说生命调和这个技能是把双刃剑。
不过如果使用者是卡珥的话,那么这无疑是个神技。
而对于这种明显是为主角定制的技能,克劳德对此自然并没有什么兴趣。
毕竟虽然按照他的计划来看,等到获取星辰药剂后,他也能从凡人蜕变为掌握神灵权能的存在。
但届时他的生命力也将转化为星神之力,根本无法对自身展开生命炼成,所以这东西对他而言完全无用。
反而不如按照原作剧情的安排,将其留给卡珥。
这样的话,等到一个月后的邪神献祭仪式上,对方在击杀邪神卡斯塔纳投影的时候,也能多些把握。
想到这,克劳德心头顿时有了计较,不过明面上他还是沉吟了一会,随后才在克莱尔期盼的目光下缓缓开口道:
“我明白了,这事我会帮你解决,回头我会以双系教授的名义,向学院申请魔物讨伐活动,并组织各院的学生参与此事,争取尽快解决掉这些魔物,确保炼金系的课程能够正常进行。”
“对于这个回答,克莱尔教授,不知你意下如何?”
……