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第33章 降妖伏魔(第3页)

玩法就是三消。

但是不同的三消,有着不同的组合。

三消、四消和五消,对应的是法术的威力。

游戏技能分为被动和主动。

被动技能可以随时调整。

以火、水、雷、风四种为主。

每切换一次,对应颜色的红、蓝、黄、绿四色消除的方块会有额外的伤害加成。

主动技能则是需要消耗或者使用对应道具才能使用。

道具分为两种。

一种是黄符。

需要通过战斗外的小游戏进行获得。

主要作用是代表你能够使用的回合数。

黄符越多,支持的回合数会越多。

有些怪物到达一定回合之后会狂暴。

伤害什么的会大幅度提升。

但相应的,防御力会大幅度降低。

许多场景下,需要支持一定的回合数,故意让BOSS狂暴,从而才有战斗下去的可能性。

另一种则是法器。

主要是通过战斗获得材料,然后通过战斗外的小游戏进行制作。

有了这些,主动技能也是有着各自不同的效果。

同时主动技能是按照火系、水系、雷系和风系四大元素进行使用的。

当切换不同的被动技能的时候,对应元素的主动技能会进行切换。

但大体上还是遵循着伤害、治疗和辅助三种。

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不同属性的法术中,雷属性对于妖魔鬼怪有着巨大的伤害加成。

但是遇到一些雷属性免疫的怪物就歇菜了。

前期主要的战斗方式是风系和火系。

水系是中期获得。

雷系威力巨大,往往是后期才解锁。

在三消游戏里,有一种名为“连击”的情况。

即通过达到一次三消四消五消的情况,不断产生连锁反应进行消除。

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