看了眼凌潇正在绘制的地图和人物,黎玥儿顿时撇撇嘴。
简陋无比的画风,粗糙滑稽的建模。
黎玥儿算是发现了,只要凌潇制作这种奇奇怪怪的风格,保准不是什么好东西。
“这次的新游戏又叫什么?”
黎玥儿问道。
“告诉你可以,但是你得帮我体验一下,测试BUG。”
凌潇笑吟吟地看向她。
“那还是不要告……”
“它叫《iwanna》。”
“???”
……
……
隔天。
瞿泽的住宅。
“噫嘻嘻嘻……哈哈哈哈!!”
“这也被预判到了?”
“哈哈哈!这特么也能搞我!?”
……
疯癫的自言自语与不绝如缕的狂笑声,时不时地从许心安所在的客房中传出。
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凌潇的动作很快。
在理清关卡设计方案后,《iwanna》的实际制作时间,其实非常短,第二天清晨就发到了许心安手中。
《iwanna》和许心安的折磨流作品风格很像,但是集合了前世无数人智慧结晶的作品,比起许心安的游戏来说,坑人方面有过之而无不及。
凌潇给许心安的版本,是前世一个节目效果爆棚的直播间弹幕版本,部分关卡以直播间弹幕的形式出现,颇有几分新意。
许心安自己就是做这种千层饼套路出生的设计师,自认为拥有八百个心眼子,完全不怕凌潇的作品。
没想到竟然被《iwanna》给折磨坏了。
“看来我的心眼子还是不够多啊……受教了受教了!哈哈哈!”
……
……
京都,灵霄互娱。
凌潇看到后台的情绪点数详情时,整个人都惊呆了。
这玩意是可以精细到每个游戏所带来的的情绪点数反馈的,像《掘地求升》涨到了负30万点之后,后续变化就很小了。
他刚才无意中看了眼《iwanna》的情绪点数,发现——
这玩意竟然是正的!!
《iwanna》只有许心安一个人玩……