扫视了一圈电脑屏幕里琳琅满目的游戏,竟没有几个让他产生兴趣。
因此,相比起游玩后让自己更加烦躁,少年还是点开了那又爱又无语的游戏。
《赛马娘PrettyDerby》
从高二第一次接触这个IP开始,让他到现在都热衷的游戏。
虽然养马有时候让他有些无语,但看着爱马在赛场上奔跑的身影,yysy,他这个宅男都喜欢上了运动。
这款游戏也让他逝去的热情重新复燃。
少年很喜欢《赛马娘》,不仅仅是画风和人物,还有那让他痛哭流涕又热血沸腾的“真实故事”。
也许赛马娘能一直让人喜爱也是因为这些令人产生共鸣的故事吧?
将DMM平台打开,少年点开了那由一位活力满满的栗子头马娘作封面的游戏。
随着一句“cygames”,少年随即也兴致高涨的喊道。
“午马牧师妹(umamusume)!启动!”
(一阵起劲的音乐响起,BGM:u。m。aneoworld!!)
随着少年轻轻的点击了一下鼠标左键,游戏成功进入。
一个身穿水手服,内搭泳衣,头戴海军帽,长相可爱的马娘出现在了屏幕里。
猫猫嘴微动,迎接着少年作为赛博训练员的到来。
俏皮的声音让少年的嘴角不受控制的上扬,心情也肉眼可见的变好了起来。
望着屏幕中撒着娇的黑发马娘,少年感觉身心都被治愈了。
发明赛马娘的人一定是个天才!
少年痴迷的看着屏幕中的黑发马娘,说实在的,他还真好妹妹系。
“嘿嘿,我的击击真是太美丽了!”(劲啊!)
少年口出虎狼之词,但又合情合理因为画面中的马娘名字叫“强击”。
“所以什么时候给我的强击安排一个婚纱服啊!”
吐槽了几句游戏制作商后,少年没有忘记自己那凄惨的“种马数量”。
在欣赏了一会儿强击俏皮的模样后他点开了“育成”(坐牢)。
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选择了那差点让他色盲的剧本—“UAF”
选择好了要养成的赛马娘后,他熟练的选择了仅有且可用的两只“种马”作为因子继承。
在支援卡界面中,他望着其中一张卡忍不住的吐槽道。
“年年有北黑,今年用完明年用。”
随后他便点击了开始育成,开始了这漫长的养成(牢狱)生活。
(你和她的三年开始了)
不出预料的,在少年意料之内的,他在半小时内撕(放弃)了四只马,但这就是日常,少年已经习惯了。
但他仍然思考起了为什么,难道今天运势不适合养马?
望着还剩下的27体力,少年无语过后还是打开了育成。
“最后一次!没出就算了。”