“音乐总监?”
“就是在音乐创作方面拥有全部权限的意思。”
竟然把全部权限都交给一个七岁的孩子,这公司可真够大胆的。
我先继续听他说下去。
“专辑制作所需的乐团邀约决定权也交给了贝贝。他们在很多方面都考虑得很周到。”
组建团队的权限我不太懂,但这部分确实很不错。
好久没和柏林爱乐乐团合作了,得找机会联系一下富特文格勒。
虽然听过很多乐团的演奏,但像柏林爱乐乐团这样让我如此倾心的管弦乐团还没有。
“工作周期是多久呢?”
“最长十个月。预计明年6月推出。你觉得可以吗?”
十个月的话就是要在明年4月前完成,时间比我想象的充裕。
我点了点头,表示有足够的时间可以好好创作。
“时间很充裕,条件很不错。是大公司吗?”
希姆拉点了点头,说道:
“在游戏行业,RudeCat算是相当有名的公司了。制作过很多名作,也有很多成功的长期系列作品。”
“那么这次也是最后一部系列作品吗?”
《死亡遗物》和《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》都是系列作品的最后一部。
能参与最后一部作品的制作是一种荣耀,但另一方面,不能再和这些作品合作了,心中也难免有些遗憾。
“不是,这次是第一部作品。他们说以后这个系列都想交给你负责,所以合同规模比较大。”
没有什么比能长期稳定地获得高额收入更好的事情了。
“首先这次作品的预付款是30万美元,下次作品的预付款是35万美元。”
“这么多吗?”
听到比我预期多的金额,我惊讶地说道。
我原以为《死亡遗物》系列或者《蝙蝠侠》三部曲因为在全球取得了巨大成功,所以能拿到高额报酬,没想到这次RudeCat给出的金额更高,这让我不禁觉得这是一家大公司。
“嗯,毕竟你有经验。《死亡遗物》系列大获成功,你又有在各地活动的经历,所以合同金额还有调整的空间,可能还会拿到更多。”
“这有可能吗?”
希姆拉说这只是最初收到的合同内容,在各项条款和预付款方面都还有协商的余地,这让我再次感到惊讶。
“一般来说游戏市场比电影市场规模更大。RudeCat规模不小,其母公司是全球大企业。”
我原以为自己已经对这个时代有些适应了,现在看来是我错了。
我再次深刻地感受到世界是如此广阔。
“而且最重要的是。”
“……?”
“贝贝,他们认可你。这是要用于大制作的音乐,选择最优秀的人是理所当然的。”