命运融合度又增加1%?
江月昕捕捉到关键词,瞬间明白过来。
七十七班班长要面对的,是肯定这件事不会发生。第一次,他被游戏影响选择杀狗,所以加深了命运融合度,产生循环,游戏甚至在里世界都给他们下套。
同样经历过套路的,或许还有陆东。如果他当初没放开他们两人,或许他们也会进入里世界的循环。
五人组里面,其实领头人从来不是她,而是和所有人有深厚交情的陆东,是游戏改变了这些。所以在关键时刻,江月昕没看到蜈蚣木偶除外的危险,转而注意到木偶重复的语句,想到了陆东在意的恐惧,或许与朋友有关。
换个角度想,等到班级经历的副本增多,同学们的命运融合度无可避免地增长,同样羁绊友谊也会加深……总有一天,所有人会一起进入里世界。
到最后,他们必须战胜所有人的恐惧,恐惧包含他们之前所有的情感!然而情感是人心中最不可控的。
江月昕想到这里,蓦地头皮发麻。
一场团队逃生游戏,用规则强硬地促使了团结,让他们产生羁绊,加深感情,也必须这样做才能生存与通关。就算不加深感情,个人奖励用金钱的方式诱惑人心,蛊惑人们恶意竞争,也会生出恶性情感。结果游戏外等待他们的,是要利用这一点,让他们陷入万劫不复的境地。
游戏会有胜利者吗?这些设定仿佛嘲讽着他们所有的努力,告诉他们一切都徒劳无功,根本没有班级能坚持到“高考”。
江月昕厌恶这种感觉,产生了与副本里相同的情绪。
上天从未馈赠幸运给他们,他们是在泥沼里挣扎的普通人,被磋磨的意志远比环境强大,尝试战胜着命运的不公,妄图治愈自己,从平和的人生寻找点滴意义。已经到了如此地步,竟然还有事物阻挡这一切。
是否太过不公?是否太过残忍?
游戏里的“神”并不在意,甚至享受着。
凭什么?
她不愿接受,不能接受。
三年二班:再次提醒,当班级有同样到达5%融合度的同学,会一起进入里世界。里世界的恐惧,不一定具象化,会利用人的情感,必须全员战胜恐惧才能脱离里世界。
江月昕发表后,没再继续关注帖子,起身看向两位好友。
“东哥、鸿海,请吃饭的事明天一定。待会儿稳定下同学们的情绪,将你们的计划表发到群里,我先回家收拾行李,明天八点来帮我搬家。”
“好。”两人明白时间紧张,异口同声应下,将她送出门。
江月昕回去的路上,雨淅淅沥沥地不间断,石市的排水一直不太好,遇到这种天气,亮着尾灯的车辆焦急地拥挤在路口,没有一辆出租车愿意停下,尽管两个城区相隔十几公里,也不得不选择其他交通方式。