其他平台想跟,最起码也要两三个月以后了。
关键是,他们还舍得继续砸钱吗?
就算有个别跟上的,也不过是下一个快手。
最终也是没落的命。
陆鸿点点头,有些兴奋。
“好的。”
终于要开始行动了吗?
“对了,之前让你邀请各地文旅,消防,新闻等宣传口的官媒入驻,进展咋样了?”
“不太理想,他们现在还不是很关注短视频这些,入驻的有,但不是很多,而且大部分都不太活跃。”
“没有关系,有就行。给入驻了的重点推推流,这都是业绩。我不信他们不心动。”
只要有一个起来的,就会越来越多的。
郑烨再次看向顾一和余可。
“游戏开发的如何了?”
余可点头说道:“《我的世界》已经上线了。
《幻兽帕鲁》也已经开发的差不多了,现在在测试中。
下半年就能上线了。
这两个游戏开发难度都不高。”
郑烨递过去一个U盘。
“里面有两个游戏,不用怀疑,就是圈钱用的。
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都做国际服。
一个是《列王的纷争》,主要投放海外市场,尤其毛熊和骆驼那边,他们有钱。然后转内销。
另一个《三国志战略版》,以国内市场为主。”
这两个SLG游戏,没别的意思。
就是圈钱。
还是圈有钱人的钱。
《列王的纷争》发售两年,便给公司带来了近70亿人民币的收入,后续虽有所下滑,但历经十几年依然坚挺。
《三国志战略版》也差不多,发售第一季度只有一亿多人民币营收,但第二季度就飙升到了11亿多,之后几年一直保持几十亿的年收入。
这类手游,开发难度并不高,主要是玩法。
资源争夺和国战,是这类游戏的核心。
大把的人为了攻城略地疯狂往里面投钱。