“我啊?”云镜尘苦笑一声:
“我是韩成栋。”
pS:今日两章。
这几十章的剧情…,其实不好。
虽然逻辑其实一直很符合,但问题是,我这是爽文,不是逻辑文。
作者犯病了,学习了其他类型的写法,导致自己会的,给忘掉了。
如果要讲逻辑,那应该前期解释,而不应该后期解释。
虽然会少文章的吸引力,但会符合爽文的标准。
比如,一个角色死了,哪怕你下一章会复活,没用的。
因为那一章已经死了,大家都不会看了。
抱歉,压根不会看到下一章。
这不是读者的问题,而是作者的问题,我既然选择写爽文,我写锤子故事呢?
爽,就是爽!
前几天作者发现了这个问题,然后断更想要修改大纲。
应该多断更几天的,虽然会被喷死,但起码书还能看。
可惜,第二天又强行写了。
所以,就这样,写了,又不多,还不如不写。
写锤子生死危机?
不生死,一切的强大,根本看不到死亡的边缘。
如果还是遇到威胁,只能说明我没把主角写的更加强大。
作者选择直接爽。
可是到了后期,你要写爽,又该怎样写呢?
我一方面没有推进进度,另一方面又想写爽。
这就是问题所在,如果要爽,那就推进进度。
当我想明白,这个剧情已经写了几十章了。
说到底,是懒,我应该花更多时间去构思的。
所以,这就是一个恶性循环。
写不出来,就拖,硬写,凌晨三四点还在那坐着想,然后第二天,更晚,更累,脑子更动不了。
学习没学好,身边事没处理好,书也没写好。
恶性循环啊,苦了我,苦了朋友,让读者生气。
还有那么多老朋友,在等,卧槽,我把人给害了。
有的,能苟活的前提下,应该更好的构思,强大自己的文章质量。
写书,写得好,大家才喜欢,我没有付出更多时间,如何让大家喜欢?
今天两更,我改一下生活习惯,谢谢。
不想熬夜了,也不想苦想后,依旧写不出好的内容。