所以吕岩又想到了老办法,封印术!
把无式封印起来,要才放出来!
好在,几个法术魔改成的无式,没有超过手套的等级!否则吕岩自己都有危险!
魔改其实很简单,如果零阶法术是平面图的话,那一阶法术就是立体图!
如果想魔改的话,只要把两个立体图连起来就行了!看!多简单啊!
但是两个法术连起来后,法术变成什么样,自己就不知道了!
有可能是哑炮,这个算运气好的!
弄不好就是个自爆法术,把魔改的法师给炸了!
所以想魔改,就要有一个10分了解法术本质的人传受,才能说是有资格,去魔改某个法术!而不是所有法术!
吕岩很幸运,他有老法师讲解,他了解很多法术的本质,其中更以画卷轴的方式来学习!
这可不是小事情,不是什么法师,都可以无限提供,给学徒练习的材料的!更何况是亲自指点!
就以爆裂火球来说,老法师是亲自下场,针对其魔力点,一个一个的讲解!那几个魔力点组合是爆炸,那几个是燃烧!那几个重叠是为了什么?哪几个是核心!
但,就算吕岩以前世己经被无数信息冲击过的脑子,也不敢说学会了!
一个法术在不同的地域有不同的变化!
温度影响,元素变化!各种魔力的影响!
就比如一个火球求,在冰雪域,和在火山区域的差别就不同了,更说沼泽地等地方!
玩火瞬间爆炸!
而魔改本身阵法结构就不稳定,在A区域或者正常使用,但到了C区域就不同了。
阵法充能是从魔力点开始,之后顺着精神力布置的线路运行,组成魔法!
每个魔力点的魔力都不能互相冲,就如火线一样!
魔改后,因为结构比不上原装货稳定!
所以那个魔力点先充能,最后的是那个,都是固定的!
但你能决定那个魔力点先充能?,但,却决定不了那个魔力先充满能量!
本来顺流的魔力,因为别的魔力点先充满的能量!
然后顺流和一股或者几股魔力逆流相冲!
就如同一条,或者数条火线圈搭在一起!
想想都酸爽!
所以野法师不稳定不是假的,就算魔改法术现在没事,以后出问题也不在少数!
吕岩对这个问题的解决办法其实很简单!
只要阵法可行,老子自己充能!
就以自己的魔力,经元素之心转换成魔力元素,再来完成填充!