兮夜的想法很简单。
只要团战开启前将EDG队员的血量压低,他们团战会很好打。
这就是杰斯最大的优势。
你劫爆发再高又怎样?
你有那么长的消耗手段吗?
不仅如此,we提前布置的视野已经捕捉到EDG5人的动向。
眼看着对方5人毫无防备的走入野区,兮夜瞅准时机一个qE二连释放加强炮!
轰——加强后的电能激荡在野区狭窄的路口轰开。
这一炮下去,EDG5个人的血量都有一定程度的损耗。
唯一没事的是站在队伍最后方的劫。
这团战还没开始呢,we就占据了总血量上的优势。
现场的粉丝们见状连连欢呼。
“兮夜这杰斯太吓人了,团战还没开始呢,一炮就给对面有4个人干掉一截血。”
“凡神怎么血都不带掉的?”
“没看到他刚刚贪野怪去,晚来了一步吗?”
“好家伙,这晚来一步,反而还少吃了一炮。”
“难道这也在凡神的预料之中?”
“……”
不管怎么看,这波we都很有机会。
这还只是兮夜的杰斯中了一炮的情况下。
在团战正式开启之前,他还能进行数次这样的摸奖。
命中率越高,接下来他们先锋团战的胜算越大。
另一边EDG选手们也很郁闷。
只能说还好,杰斯的发育不怎么好。
要是杰斯和劫的发育对调一下,这一炮下去他们团都接不了。
“记得把扫描打开,估计先锋坑附近全是他们的视野。”
厂长出声提醒的。
刚刚这一炮他才不信兮夜是蒙的。
绝对是他们刚刚从we的视野上走过来被发现了。
很快,EDG5人通力配合,将上半野区河道附近的we视野尽数排空。
确认万无一失后,异地区五人一头扎入先锋坑,隐去身形。
又是EDG最经典的坑里打先锋环节。
明明他们可以不清视野直接打的,但他们还是清了。
那样子就像是在告诉we我们来打先锋了,你们过不过来?
EDG最喜欢干的就是中期给对手出难题。
无论对手做怎样的选择,他们都是受益的那一方。
但we也没办法。