与战斗系职业者不同,生活系职业者除了打怪物之外,日常使用技能也可以获取经验值提升等级。
虽然获得的经验值非常少,升级极慢,但是却很安全,起码大家不需要去副本直接面对那些恐怖的怪物。
不过有得必有失。
所有职业者在到达20级之后,都需再次去神殿进行转职仪式,才能继续升级。
而每个职业的转职条件都有一个共同的硬性要求,那就是副本评价。
在这个世界里,想要获得好的副本评价非常难。
对于战斗类职业者来说,即使拥有C级天赋,通常也只能拿到E级评价,想要更高?那得反复刷副本,一个副本刷十几次那都是基本操作。
E级评价还算温和,既没有奖励也没有惩罚。
但如果你不幸得到了F级评价,那可是会触发系统惩罚机制的,运气好就扣你几点属性,运气不好甚至有可能丢掉技能。
至于高级评价?
普通人想都不敢想,那可是S级以上天赋者才有可能触及的领域。
上网搜了一下厨师20级转职的条件:
1、独自烹饪评分60分以上的食物100份
2、100个异族吃过你的食物
3、获得一个D级或以上副本评价
“D级评价啊。。。。。。”
姜时愿心头不免泛起了苦笑。
没有任何有战斗技能的生活系职业者,要打副本就只能依靠装备和道具,通过这些来增加自身的属性,然后。。。。。。
用普通攻击去硬抗副本怪物!
呵呵。
不过还好,她有挂。
【天赋:大道至简(S级)】
【效果:使用普通攻击将对目标造成真实伤害,每次成功击杀目标,永久增加1点力量。
】
姜时愿擦了擦眼睛又再把每一个字确认了一遍。
很好!
非常好!
她之所以把超过一半的自由属性都分配在力量,就是为了把这个S级天赋的效果发挥到最大化。
普通攻击伤害值就是取决于职业者自身的力量属性点。
例如现在她的基础力量是130,那就意味着她不使用任何技能进行普通攻击的时候,可以打掉对方130点血。
而且在天赋的效果下,可以无视对方的护甲或者其他技能效果造成真实的伤害,如果目标的生命值只有130的话,她一击就能秒杀。
除非对方拥有与之相对的S级天赋或者技能。
再加上每击杀一个目标就能增加一点力量,这里可没有要求目标的等级,也就是说她可以一直通过杀最低级的怪物,不断累积基础力量,轻松超越其他人,还没有上限!
何其恐怖。
这个天赋简直就是为了只能用普通攻击的生活系职业者量身订造。
如果说大道至简是主力量输出,另外一个S级天赋就强势辅助!
【天赋:厚积薄发(S级)】
【效果:同一个技能连续使用100次之后,有90%的几率触发“升级”