与那些被催生出的灵斗植物之间的联系,也变得前所未有的紧密。
他开始深入思考《灵生术》作为一门战斗法术的核心优势。
它不像传统的火球术、冰锥术那样追求瞬间的爆发与直接的破坏。
而是通过操纵千变万化的植物,进行攻击、防御、控制乃至辅助。
这种方式更加灵活,更加隐蔽。
尤其是在植被茂盛的环境中,其威力更是能得到成倍的增强,几乎是取之不尽用之不竭。
韩宫的脑海中,一套以《灵生术》为核心的战斗策略,逐渐清晰成型。
其核心理念,便是利用灵植的多样性与可塑性,创造出最有利于自己的战斗环境。
通过层出不穷的控制与消耗,最终拖垮并击败对手。
具体的战术设想,也随之丰富起来。
他可以在战斗开始前,便神不知鬼不觉地在战场各处预先埋下毒荆棘的种子,形成一片片隐蔽的死亡陷阱区域。
开战之后,则以坚韧的青藤进行远程缠绕与抽打,不断骚扰、限制对手的移动和施法。
青藤的强大韧性,甚至可以用来格挡一些威力不强的法术或物理攻击。
若被敌人近身,他便能瞬间在身周催生出致命的毒荆棘,进行贴身反击或形成荆棘护甲自卫。
在寻找到合适的时机,或当对手露出破绽时,巨大的灵斗猪笼便会成为压垮骆驼的最后一根稻草,将其困住或彻底限制行动。
他甚至可以利用强韧的青藤进行快速的短距离位移,攀爬腾挪。
或者在必要时,用大量藤蔓构建出临时的防御工事。
这套战术,与他自身拥有的优势完美契合。
他丹田内远超同阶修士的浑厚灵力,足以支撑长时间、大规模的灵植催生和精细控制。
经过系统增益和丹药淬炼的强韧体魄,使他不惧与敌人进行一定程度的近身周旋,或承受意外的攻击。
而那早已修炼至堪比大成境界的《木灵引气诀》,则能为他提供稳定而高效的灵力恢复,保证了战斗的续航能力。
《灵生术》的出现,完美弥补了他以往缺乏强力、有效攻击法术的短板。
虽然单株灵植的攻击力,或许不如那些专为杀伐而创的法术那般直接刚猛。
但其无穷的多样性、诡异的控制能力,以及以量取胜的潜力,在很多情况下反而更为实用,也更令人头疼。
他开始思考如何根据不同类型的对手,灵活调整自己的战术。
比如,面对那些皮糙肉厚的体修,单纯的抽打可能效果有限,但青藤的强力缠绕,配合毒荆棘的持续性毒素伤害与麻痹效果,或许能收到奇效。
而面对那些擅长远程法术的修士,则需要利用青藤进行格挡、干扰,打断其施法节奏,同时寻找机会用“地鼠战术”
或猪笼草进行突袭控制。
虽然在自家小院中已经演练了无数遍,招式也烂熟于心。
但韩宫清楚,纸上谈兵终觉浅,真正的实战,才能检验这套灵植战术的真正威力。
半个月后的外门考核……
韩宫的眼中,闪过一丝难以抑制的期待。
收敛心神,韩宫将注意力投入到对《锻骨诀》的研读中。
《锻骨诀》是外门发的免费强体术,之前韩宫一直没碰,因为这东西入门虽然容易但对战力没有帮助,只有练到小成战力才能堪比中期,可想练到小成估计得要个四五年!
入门3年就要考核,外门弟子只要有志气想进入内门,那没有人会浪费时间在这上面,毕竟没事可以多打坐吸收灵气,早点突破炼器4层比这个香多了。
但对有金手指的韩宫来说,也许入门就有惊喜呢!