提出了一个理论,
完美解释了这种情况,
那就是种族理论。
也就是,
等级,
其实是相对于怪的种族而言的,
等级低,只是相当于其在种族中的实力弱,
但并不代表其战斗力在自然界中就弱。
比如,
10级的蛙和5级的污鼠,
战斗力差别很大,
50级的人,
和30级的龙,
战斗差别也是差地别。
这个解释,
让众人信服。
三个玩家,
带着三只污鼠,
发动了攻击,
三个玩家挡在污鼠的前面,
吸引幼狼的攻击,
至于污鼠,
负责轮流攻击施加负面状态,
这负面状态,
是可以叠加的,
污秽、感染、鼠疫,
这三种不同的状态,
都会扣减生命值,
虽然,
没有下水道的翻倍效果,
但是,
杀伤力依然巨大,
一人吸引住一只幼狼,
然后,
让污鼠轮换攻击,
每次攻击,
必出一次负面状态,
玩家只要承受2吃幼狼的攻击,