居然是那个天神般的白衣。
【队伍】裤裆下有杀气:日,白衣你死的也太不值了!要掉包了被个群扫了!
【队伍】若雨飞飞:妖妖姐你干啥要救武当啊!都不给我们加血!白衣大哥要是满血怎么会被扫死!
【队伍】濄泍骄傲:对不起,我只能保证和尚的血。。。。。。
【队伍】白衣:没事,我不缺F。你们不要指责妖妖。
【队伍】莫吟:对不起。。。。。。
【队伍】竹妖妖:散了吧,不刷了。
莫吟讪讪的退了队。
【私聊】濄泍骄傲:你真的不认识竹妖妖?
【私聊】莫吟:不认识。。。。。。
【私聊】濄泍骄傲:据说她从来没用过起死回生术。有次就她一个峨眉,队友死了她不救,出来那个人就骂她,她说:我是医生,只救活人,不管死人。
【私聊】莫吟:。。。。。。(冷汗)
【私聊】濄泍骄傲:我下了,你小心点,千万别招惹竹妖妖,不然以你的装备就别出城了。
【私聊】莫吟:。。。。。。(冷汗)
难怪莫吟听到的消息中,从来没有一个人夸过竹妖妖是个好医生。
【邮件】系统:您种植的作物已经成熟了,请于十五分钟之内到束河古镇*******处收取。
骑着镀着金边的小破仙鹤,莫吟飘到了束河。
对莫吟这个职业农民来说,束河是个好地方。
因为放眼整个天龙,只有束河的地,是可以种任意作物的。
但是对于很多一般玩家来说,束河是一个噩梦的代名词。因为,束河是不加杀气场所。
何谓不加杀气呢?
作为一个非回合制的游戏,PK无疑是这个游戏最重要的玩点之一。
而PK一般都会分为野战和切磋。
要是在擂台上公公平平的打一架,那叫切磋。双方无论胜败,都没有任何损失。
但是野战不一样。
在野外,潜伏着好斗的战士,以及猥琐的刺客。
也许你哼着小曲骑着小鸟在长满小花的小径上,突然世界就一片鲜红。
剧烈的界面闪动可能会让第一次遇到这种情况的新手们惊慌失措。但是有过一次经历的人很容易就明白:奶奶的!又被人砍了!
为了天朝的和谐,为了社会的安定,为了游戏的公平。
天龙八部这个游戏在野战中设定了杀气系统。即主动杀死普通玩家将增加杀气,而携带杀气将无法参加一些活动,而且系统鼓励大家击杀带有杀气的玩家,而带有杀气的玩家被杀死之后会有背包里物品掉落,可以被附近玩家捡到。另外带有杀气将无法参加一些常规活动和副本。
消除杀气有三种方法。
第一种:到元宝商店购买清心丹一枚,服用后可以直接消除杀气一点。这种方式是最花钱也是最快捷的,也是被系统最鼓励的,最适合有钱人使用的。
第二种:消耗2000点善恶值,加上5个金币,在某个NPC处消除一点杀气。这种方法特点是不花钱,但是,对于一个热衷于杀人的玩家来说,他有那个闲心带一个小号杀200个乃至更多个怪来攒这2000点善恶么?但是对于像莫吟这样坐拥20万点善恶的变态产物来说,这一种方法的存在给了她极其优越的感觉,于是每次面对那些欺负自己徒弟又不是很厉害的号的时候,她都会拽拽的私聊人家:老子的善恶够杀你100次,赶紧向俺徒弟道歉!
第三种:咳咳,对于那些外表光鲜实则穷的连修装备的金都拿不出来的某些有名的号来说,无论是清心丹洗杀气还是善恶洗杀气都太过奢侈。那好吧,你在野外挑一个阳光明媚风景秀丽无人注意的地方,站着就好。一个小时一点杀气。自然,你的仇人们会前仆后继的扑向你所在的场景,掘地三尺也要把你找出来,然后轮个菊花残,要是能捡到点你包里最值钱的东西就更愉快了。
综上所述,杀人之后带上杀气是一件非常蛋疼的事情。
但是为了广大PK爱好者的幸福生活,为了众多的愁愁怨怨情杀仇杀有个宣泄的出口,为了让杀人不再成为某些阶级的特权,天龙八部开发系统隆重推出了数个不加杀气场所。也就是那种天高皇帝远的地方,你杀吧,尽情的杀,只要你杀的过,杀过之后不用负责任。只要你抵挡得住对方的怒火和报复,你一个小时杀上一百个系统也不管你。回了城,该下本的下本,该调戏的调戏,该刷喇叭吐口水的继续刷喇叭,反正不用负责,比49都轻松。
而束河古镇,这个莫吟心目中农民的圣