18。预制菜大时代,来临了!
阿尔文不仅会卡BUG。
他还很懂游戏的机制。
在格斗游戏中,存在一种叫作【预输入】的系统。
是指玩家在角色尚未完全结束当前动作时,提前输入下一条指令,系统会在一定时间窗口内保留这些输入并在动作允许时自动执行。
简单来讲,假设你在使用《拳皇》中的八神。
你刚放出一个前轻拳,那么在这个轻拳动画还没有完全结束的时候,你就已经可以输入葵花三式了。
系统会检测到你在动画结束前已经输入完毕下一个连招,就会在可取消的帧一到来时立刻释放葵花三式暴打敌人。
这种机制的设计,是为了让战斗操作更流畅、连招更容易衔接,减少输入延迟对连击手感的影响。
【预输入】这个系统,自然也成为了所有游戏的共同规则。
什么闪现取消平A后摇。
什么虚化接通灵犬。
什么颗秒接180°转身接低头喷漆接切刀检视接公屏打字EZ收徒。
而《圣魔镇魂曲》中,又有哪一个职业最需要【预输入】这个系统呢?
那包是魔法师的。
【源式】的原理其实非常简单。
那就是用一个魔法来释放另一个魔法。
阿尔文在还未使用【光亮术】的时候,就早已在提前准备另一个魔法了。
那同样是由太阳第二魔法阵释放的法术。
但是在法术即将成型的那一刻,阿尔文却选择了强行中断了那个魔法。
取而代之的,则是另一个魔法【光亮术】。
虽然实际上,阿尔文并没有省略绘制魔法阵的时间。
但是在实际表现上,他释放【光亮术】的时候,却直接跳过了太阳第二魔法阵的形成过程!
而这简直就像是重新设计出了一个源代码。
只要是任何由太阳第二魔法阵释放的魔法,阿尔文都可以通过提前预制魔法阵,然后驱动魔力快速生成这个魔法!
【源式】就像是程序蓝图,只要输入值就会得出结果。
计算机是魔法师自己。
程序则是魔法。
数据就是魔力。
而【源式】,就是一键生成魔法阵的源代码。
无论多么复杂的魔法,也可以通过注入一点魔力来打印出完整的结果。
简单地说就像是当其他人仔细地画出油画的细节时,阿尔文直接演都不演了,当场就把油画给直接打印出来。
手写和打印,是一个速度吗?
无论一个人写得多快,都不可能跟上印刷的速度。
尤其是在不耐烦的时候,他们可能犯很多错误,而这也会导致各种问题。
比如魔力流动混乱,或者绘制步骤出错,甚至造成魔力反噬让法师陷入危险之中。
但编程的【源式】并不会出现这种错误。
任何情况下只要给出一个值,就会得到固定的结果。