第53章元素统震,时间结界
林夜点开交互界面,显示关系。。。
【生死挚友】
超越亲密无间的友谊,无保留的信任,可交托生死,视对方重要度超越自身,且至死不移。
“1000点友好度,果然厉害。”
林夜暗暗惊叹一声。
不知道以后还能不能提升了。
估计很难。
已经到了这个阶段,还要继续向上的话,得是什么级别的任务或者操作,才能提升关系呢?
都已经交付生死了。
哪怕就用命救她,也不会超出1000点的友好度范畴啊。。。
如果不超出界限,那自己1点收益都没有,也就不能再翻倍。
嗯。。。?
林夜好像明白这个友好度系统怎么玩了。
机会。
只有一次。
对于需要的NPC,自己只有一次任务的机会,获得对方的友好度。
刚才。
林夜确实有尝试提升友好度的想法。
但只是口头承诺,类似赠送一些对方喜欢的东西。
这是最基础的交互。
收益10点。
大概是因为艾薇妮娅真的非常喜欢永恒帝国的技术和知识,才能拿10点,否则一般都只给两三点左右吧?
以后。
如果想提高友好度,那么一开始就不能选择这种基础交互方式。
一次机会内,要获得最大可能的友好度。
比如攻击伯爵,直接就获得了30点,虽然是负的,但数值是高的。
那么。
正向友好度如果能一次超过30点,50点,甚至100点的话,那就有可能获得超过1万点的友好度了。
“算下来,似乎还是负面收益更简单吧?”
林夜想了一下。
只要杀了NPC,起步就是收益30点。