平稳度过一个技能,怪物另一个技能却又纷至沓来。
只见怪物的金属臂膀如吊车一般开始旋转,从自己的“金属衣领”
内钳出一个形如铃铛的物体,当然这个有金属光泽的重物在体积上至少与寺院的梵钟相当。
怪物摆动金属臂,如同抓娃娃机一般将铃铛重物吊起,挪移向灵芽客所在的位置。
可以想象,只要它松开钳子,铃铛重物一定会骤然跌落,如五指山般砸向下方的玩家。
这铃铛的直径少说也有十米左右,一旦被它镇压,一定会受到大幅伤害,且肉体上的疼痛也极难承受,毕竟玩家没有铜皮铁骨。
“大家小心!
!”
幽冥远远地提醒,望着怪物摆臂将铃铛重物吊至黑洞的头顶,并松开了铁钳,他悬起的心顿时松了一口气。
失去锁链的限制,形如铃铛的重物当即迅速跌落。
它正下方的亡灵却是化作一道光芒瞬间闪烁,顷刻间便已出现在20米之外。
怪物显然选错了技能对象,黑洞施展闪现术,轻易摆脱了铃铛的镇压。
庞大的重物狠狠砸在空旷的地面,漾起余波层层荡开,伴随着震颤传递开来。
与此同时,空气也被无形的波动搅弄,形成了一片静音区。
不论是幽冥以巨剑砸击在怪物的金属身躯,抑或碎玉张弓拉弦的振动,包括黑洞冰枪碎裂的清脆声,以及婉音浅唱的治疗音符,这一刻万籁俱静、无声无息。
大地的震动让每个人步履蹒跚,依托颈带的治疗之歌也失去了恢复效果。
婉音只能不断挥舞灵宝麒麟枯叶,避免了断疗的尴尬,这也说明纯粹的奶妈就应选择双治疗武器。
双重的debuff持续了一分钟,金属怪物才将铃铛重物再度吊起,收回自身内在的小仓库。
“大家尽量留位移技能,下一次如果怪物再使用铃铛重物镇压的技能,也好及时逃脱。”
幽冥一边抗怪一边提醒,随后又不忘叮嘱魔女了一句:
“碎玉姑娘,由于你还没有习得魔翼术,在站位上要与婉音离得近一些,这样即便怪物选择你作为镇压的目标,她也能及时为你穿上血木衣,避免被秒的情况。”
将小贴士记在心里,战斗仍要继续进行。
进入鏖战阶段元素使便开始发力,水系与土系法术的共鸣让怪物的体表附着上厚厚的淤泥。
这是水土元素共鸣的效果,即便是装置类的怪物,也难免陷入行动迟缓、抗性降低的负面状态之中。
元素共鸣的持续时间因怪而异,一般能持续10到15秒不等。
冰风暴和吹面生寒字面上与风相关,内在实际上是水系法术,并不能单独造成风水元素的共鸣。
至于同一时间能否致使怪物陷入多种元素共鸣的负面状态,答案当然是可行的,但需要习得相应的法术,在实战中测试。
此外,千极法灭中储存的雷元素,可以认为是已经完成共鸣的风水元素。
施展法术时灌注雷元素的能量,同样能造成麻痹与感电的负面效果。
当然,在面对装置类的怪物时,雷元素的效果却并不显着。
金属怪物是优良的导体,但它本身并不惧怕电流,也不会因此而陷入瘫痪之中。
巨大的装置虽然没有情绪,但它会以最直接的方式展开报复。
只见它同时驱动两条金属臂锁链,用它巨大的钳子同时夹住了两名挑战者。
这一次分别是幽冥和婉音成为了技能作用的目标,他们被悬吊在高空,如跷跷板一般来回晃动了数次,就好像在掂量重量一般,最终一高一低,保持定格。
这就像是天平的两端,重者低轻者高。
兽人幽冥在低处,精灵婉音在高处。
处于低位的幽冥被锁链悬吊猛力旋转,致使自身七荤八素,眼冒金星。
处于高位的婉音虽然没有这种惊险的遭遇,却被金属钳子以更大的力道猛烈夹击。