说实话,研发Q版,在公司内部其实有不少反对的声音。
他们认为,这不仅占用公司资源,同时两种游戏同时发布,也会造成严重分流。
常东在听到这种声音之后,考虑许久,还是决定同时发布。
只是将两个游戏分成两个团队来运作,算是左右手互搏。
之所以做出这个决定,乃是因为常东认为,如果游戏怕分流的话,大家还拼命研发新游戏干嘛?吃鸡再火,能将王者玩家抢光吗?
显然是不可能的。
现在互联网企业早已过了流量抢夺期,已然进入争夺用户时长的刺刀战!
有多少用户,不能说你有多牛逼,你能让用户更长时间的停留在你的产品上,那才是真的牛逼!
现在很多互联网公司,计算的都是抢夺了多少用户时长。
毕竟用户一天时长是固定的,谁能抢到更长的时长,谁就能获取更多的红利。
同样一名用户,可能既是王者粉丝,也可能是吃鸡粉丝。
因此分流什么的,在常东看来,初期肯定会有,这会造成两个游戏过度相似,半斤对八两,各占一半用户。
但长期来看,风格迥异的两种游戏,更有利于抢夺用户时长。
终究是肥水不流外人田嘛!
这场会议,从下午一点钟一直开到四点钟,才堪堪结束。
常东有些疲惫的靠在主座上,揉着太阳穴,闭眼假寐。
会议长桌两侧的公司高管逐一退去,虽然他们也很疲惫,但没人敢打扰东哥。
晨曦网络是牛逼,但这份牛逼,终究是东哥一手所建,拳头产品《第一人格》说到底,还是出自东哥头脑。
也就在这时候,宿化来了电话。
常东接起电话,得知目的后,顿时有些哭笑不得。
他没想到,屁大点事情,宿化竟然如此紧张!
莫非他以往给人的形象太严肃了?
“没事,别说模仿了,便是恶搞鬼畜也没事,不用紧张。”常东笑道。
“有您这句话我就放心了。”宿化松了一口气。
不怪他胆小,而是面对如今的常东,再怎么谨小慎微,也好过得罪冒犯。
挂了电话,常东摇了摇头,起身离去。
今晚,他还有个饭局。
这个饭局,三天前他就已经订好了,邀请的都是国内新兴创业型AR公司。