还有一点是宝可梦生蛋,是会遗传个体值的。若是有道具红线,便能从父母两代的各六项个体值随机遗传到五项个体值。
这时候有一只万能的百变怪作用就出来了。
假设一只满个体值的百变怪和一只全0个体值的哥德宝宝生蛋,再搭配红线道具,那么运气好时也能有机会得到一个满个体值的哥德宝宝。
当然,只要生出来的哥德宝宝遗传了一项百变怪的满个体值,那么就能重复此操作来提高获得满个体值的哥德宝宝几率。
和自己后代生孩子这种事,在玩家的百变怪身上发挥的淋漓尽致。
然后搭配百变怪和谁都能生的设定,一只满个体值的百变怪就能生出一堆满个体值的宝可梦。
再搭配能遗传性格的不变石这些道具,要一只完美的宝可梦简直不要太简单。
不过这样的百变怪,多多少少有点生孩子的工具宠,惹不起的感觉。
再搭配本子里变人的剧情,百变怪的形象就更不对了。
这……
涂然反正是有些不忍直视的。
此时看着眼前的百变怪,涂然是真的越看越不对味。
不过他只是想了想。
怀里的卷卷耳也跳到了战场中,蓄势待发。
扫去脑内一些奇怪的想法,涂然开始思考起百变怪这只宝可梦来。
这只宝可梦其实没什么太多说的,它只有一个特点,那就是五五开。
没错,它就是绝对是五五开,拷贝忍者,旗木百变怪。
它能变成对手的样子,并且属性技能等等都会完全一样。
只有HP、等级、性格、性别这些才不会变。
但本质上,还是五五开。
它本身也只有变身这一个技能。
要打它,可能要从技能点说起。
它变身后,复制的技能只有5pp。
现实中的话,硬要说它是使用技能的体力、能量也不为过。
这是个突破点。
“对战开始!”