“这个天赋技能看起来有点奇怪。”
顿时有点好奇的自语道。
本来就是龙战士,主要的攻击伤害也是以物理为主的。有点不太理解,对方应该是为了应对拥有高额防御数值的御系,才设计了这样的天赋技能吗?
施展的这个天赋技能所造成的攻击伤害是属于法术类型,这样这样的防御属性在法术这一块受到的影响还是很明显的,毕竟的防御属性在物理会更重一些。可以说设计的这个天赋技能非常的精妙。
举起手中的巨盾进行防御所施展的这个天赋技能是具备多段的攻击伤害,攻击命中在的巨盾上是不断冲击的。
也不是白白的被对手攻击的人,在摸清楚这个天赋技能的攻击节奏以后,立刻就使用了巨盾来防御,完美防御的清脆响声传递开来,把握好防御的时机,不断利用完美防御制造的反震来抵抗,朝着前方冲了过去。
挥动那赤红龙爪,释放出了一片扇形的龙息,这个天赋技能是没有什么攻击伤害的,但是却是能够将直接击退开来。旋即再次扬起龙首吞噬四周围的行之力,这次并没有施展后续的攻击,而是使用了能够持续攻击的炮弹类型的火球攻击。
面对这般状况则是手持巨盾迈步上前,并且再次试图朝着靠近。
然而的龙形形态的确是有点不跟主流的风格,这个家伙竟然是以远程为主要输出的手段。
要知道,龙形形态的龙战士拥有非常恐怖的防御属性,不和对手进行近战消耗的话完全就是丧失了最强的有点。但是多少也是能够理解,因为龙形形态下的天赋技能施展需要消耗“龙怒”,换而言之会加速龙形形态维持时间,但是这样设计天赋技能,就能够不断吞噬行之力,来延长龙形形态的维持时间。
不过,对方每次攻击前都是需要吞噬行之力,对于这样的举动则是抱有一丝疑惑。
在对方处于这个状态下的话,并没有选择和对手硬碰硬来,而是单纯的凭借“血狂者”来拖延时间。
然而从龙形形态脱离的瞬间,就直接发动了进攻。
本来以为是胡乱而为,然而好像并非是自己所想的那样。因为龙形形态的攻击是很恐怖的,所以在面对龙形形态累积下来了大量防御数值,然后在恢复成人形形态的时候发动了进攻,将积累的防御数值一次过打出去。哪怕是不用完美防御,这个防御数值的攻击伤害都已经足够了。
所以,虽然成功的进入到龙形形态,并且将的血量值削减到了百分之七十的状态,但是直接凭借最擅长的防御打法直接是将打出迟缓负面状态效果,然后开始一轮的连续攻击。并没有选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,但是依然打出了最大的攻击伤害,将对手的血量值瞬间压制到了百分之五十。
随后再次利用普通的反震第二次的将打出了迟缓负面状态效果,然后一轮连续攻击顺利将淘汰出局,获得了第一局交锋的胜利。这一局的交锋,虽然说看似没有亮点,但是总觉得哪里有点奇怪。
对方打的其实谈不上有什么精彩,甚至可以说某些行为看起来十分的诡谲,感觉就好像根本不是为了赢而打的。紧接着回想起了战队如今擅长的战术策略以后,联想到了的天赋技能。
“难道…”的眉头逐渐皱起,沉吟起来说道。
此时的心中的的确确是有着一些不安,因为这局交锋打的诡谲之处无法理解。
而对方登场的第二位选手就直接印证了心中的猜测,对方的第二位登场的选手是一位法系,用于直接克制御系的存在,派出法系登场其实并不奇怪,看到这位法系以后,才明白让他感觉到诡谲的地方是在哪里了,这两个人根本就不打连续攻击的。
一般来说,选手都是照机会禁锢控制住对手或者用天赋技能打出迟缓负面状态效果来率先抓住先机来攻击的,但是对方的龙战士和法系玩家并没有要打连续攻击的想法,只是单纯的利用大招级别天赋技能疯狂轰击来消耗血量值,而且这位法系和的战斗风格非常的类似,不断是将战场所存在的行之力转化成自己施展的行之力天赋技能来施展攻击,节省法力值的消耗。
直到对方第二位的选手身上出现了一个负面状态效果的时候,方才是明白对方的战术打算。
这法系和龙战士都是一样的,单纯的利用各种大招级别天赋技能来轰击,但是起到了不错的效果作用,自己被击败的时候已经是将的血量值削减到了仅剩百分之三十血量值状态,然而真正让在意的仍然是对方身上出现的负面状态效果。
名为“行之力殆尽”。
当出现这个负面状态效果的时候,法系所有的法术效果作用降低百分之五十。
“原来是这样的打算。”的眉头微蹙起来,“有点难受了。”
“显然就是为了针对你的。”嘴角微微上扬起来,“不过是不是未免太瞧不起人了?他们直接认定你会登场作战,是吗?也把排在第二登场的选手无视了?”