实际上,本来看似无解的和的完美配合,之所以在这一局较量当中被和以如此巨大的碾压级优势淘汰出局,完全也是因为的主动类型霸气领域天赋技能逼对方更强而已。
关键是,情报上并没有关于的“魔尊浮屠”。
说简单点,和就是利用配合与战术的攻击类型天赋技能的威力发挥到了机制和则是将的主动类型霸气领域天赋技能“魔尊浮屠”发挥到了机制,大家都是单纯而无脑的利用一个天赋技能,那么天赋技能的综合平衡数值更高的这边,自然就是占据到了绝对性的优势,导致最终以碾压的姿态战胜了和
再加上利用自身的反应这点来将这个优势进一步的放大,事情就这样完成了。
静静的看着战场上的局势,等待和接下来的完美配合。
和三个人根据自身的特点,都已经是找到能够克制的方法,或者是能够超越目前和的战术以及在战场中的战斗风格。当然他们三个人的方法都是完全不同的,正如同是凭借自己那顶尖的反应能力足够迅猛,结合剑隐双修的优势来压制住的支援行动,这种战术策略和是完全做不到的。
但是自然是有着自己的办法来应付和
开场后,同样是一起发动了猛烈的进攻,朝着和那边碾压了过去。
由于天赋技能的单一,他的攻击类型天赋技能又需要消耗大量的行之力能量值,所以战斗开始的时候行之力必然是不足的事情,因为除了这招攻击类型天赋技能以外并没有别的攻击类型天赋技能能够用。
不过有了上一局的惨痛教训以后,这一局根本不敢有任何的冒险打算,没有直接的站在入场区域的位置凝聚行之力能量值了,而是连同一起朝着不远处的障碍物建筑躲了过去,任何天赋技能都不施展,就直接站在原地凝聚行之力能量值,打算等行之力能量值凝聚足够了再出去打的,在那之前他就是打算靠着的掩护撑过去的。
并没有那样过人的敏捷属性达到的灵活条件,反应自然是不如的,因此瞧见快速进攻无法达成先机,对方又是采取了猥琐的形式来应对,于是也不准备浪费时间去绕障碍物件了,而是和一起退居到二线的位置,来到了和对面的障碍物建筑一模一样,掩护开始凝聚起行之力能量值来。
这么一看的,倒是让和先着急起来了。两边虽然都是在凝聚行之力能量值,但是的是长期的爆炸性攻击伤害,而且的天赋技能设计方向,攻击类型天赋技能是仅有的了,而且另外的天赋技能都是以保命的类型为主要的设计。的天赋技能打的本身就是长期的爆炸性攻击伤害,所以根本就是不需要快速凝聚行之力能量值的天赋技能。
但是就完全不一样了,平时的状态下的攻击伤害其实已经是属于不值得一提的情况,同样是属于打的长期稳定性攻击伤害,没有爆炸性攻击伤害可以说,凭借三个具备晋升机制的状态变身类型天赋技能来打出高额的爆炸性攻击伤害。
为了支撑这种战斗风格,才需要单独的天赋技能来协助他快速的凝聚行之力能量值。所以,这么拖下去的话,不一会儿就已经是形成了一片黑色火焰并且开始覆盖整个战场区域,这样的一幕明显对于他们这边是完全不利的局势。所以的判断是,一边是和对方缠斗一边凝聚行之力能量值,对他们来说是更加有利且有效的。反正现在的行之力能量值已经足够打个几回了。
因此,和这边抢先是率先发动了进攻,避免的黑色火海最终演变成炼狱空间。
但是这个时候也是凭借“血狂者”的御系状态,比起支援能力来说,自然不会比差的。然而对方采取率先进攻,在战斗开始的时候选择进攻的和反倒是不上前了,选择和对方绕了起来。
和倒是没有畏惧,他们两个最不怕的就是对手卡视线了,通过障碍物建筑卡住一边站定,开始准备施展天赋技能则是从另外一边包夹过去,缠住了和两个人。
根本就没有去搭理他,就这样继续凝聚行之力能量值,则是举起手中的巨盾挡在了的面前。
的攻击类型天赋技能很快就施展出来了,一道庞大的光晕浮现在战场当中而后向远处的障碍物建筑飞了过来,这时候很有默契的后退了一步,手持巨盾进行完美防御的触发,一道清脆响声,那道庞大的攻击光束瞬间转向,从障碍物建筑的另一侧向身后的飞掠过去,形成了最完美的包夹战术。
然而,对比起完美防御,可不会比差多少。手持巨剑施展了一道璀璨的金光,当金光笼罩住的时候,就手持巨盾挺起进行防御。
砰——
又是一道清脆响声,施展出来的攻击类型天赋技能反倒是向飞了回去。
微微的愣了愣神,毕竟已经是站在华夏赛区顶尖的选手,立刻就反应过来了,侧身躲避开来,不过这一道由施展出来的攻击类型天赋技能算是彻底的浪费了。而这个时候趁着一道攻击类型天赋技能施展完毕,伸出手按在了地面上,黑色火焰就已经是以他为中心,从四面八方朝着天空升腾而去。