离山寨的展览室里保存的文物和常规的分类保管室不太一样,其更接近博物馆,在离山寨展览室中收集保存的,都是各个时期送过来的,各寨子一致或大多数人认为具有时代纪念价值的东西。
为了方便,整个离山寨的展览室是以年代为顺序进行收藏和摆放,这就导致每间展览室内展出的文物类型十分复杂。
加上整个文物区是随着时间流逝缓慢建立,他们在后期也没有进行过重新规划和整理,因此展览室的年代顺序有些特殊。
如博物馆,一般是沿着一条游览路线顺着年代走,而离山寨的文物区则不然,以整个寨子中心为,正四方十字中正东方向的那栋小木楼是最久远的年代。
在其南部则是接续其年代的木楼,然而再下去,若是以时间顺序,反倒直接跑到最古的小木楼正北方,甚至在中间有一段时期出现木楼位置完全无序的情况。
这也给单纯的参观游览带来不小的麻烦,不过冯渊也不在意这事,因为在墙上有地图,虽然每次换楼参观都需要看地图,却也还不算特别麻烦。
“唔,这些东西似乎都不太合适,太古老。”
摸了摸下巴,冯渊看着那些文物嘀咕道,冯渊选择的是从离现代最远的展览室开始看起,毕竟这是有记录的茶木镇地区文化最初的模样。
然而不出意料的,这些东西古味十足的同时,也显得十分原始和粗旷,倒不是说不好,而是很难直接用到灵兽装饰上,毕竟那玩意需要的可不是单独一个时期的文化体现。
对这有些严苛的条件,冯渊倒是好奇最后的成品会是什么模样,不是说外观,因为灵兽装饰的外观完全随制作者的想法改变,冯渊好奇的是存在这么多限制条件,那个附带的绝招会是什么模样。
常规来说,限制越多,代价越大的绝招,其效果就越美妙,所以对那强度,冯渊倒是不怀疑,唯一担心的,就是绝招的适用范围。
除了战斗之外,很多绝招更多的是用在生产生活上,如果是这类,就算强度大,对冯渊和小叽来说也没多大意义。
小叽不可能去干那种事,这种特殊灵兽装饰本身的制作难度,也让冯渊根本不打算将其说出去。
这也就导致若是非战斗用途,那个附带的绝招就真成鸡肋,冯渊和小叽用不上,其他人也不知道这玩意的存在,就连歧境时间线也没有这东西。
毕竟这需要的巧合太多,除了是专精古文化同时还会灵兽装饰制作外,还要在制作的时候将古文化至少百年的特征融入灵兽装饰中,而且那个古文化的存续年代还不能低于三百年。
种种条件限制,导致歧境时间线直到现在都还没有人发现这种特殊的灵兽装饰。
主世界就更不必说,连制作灵兽装饰都不曾掌握,更别说别的条件。
“嗯哼,如果提取主要特征融入纹饰花纹里呢?”
维罗妮娅看向冯渊问道,这也是一种常用手段,冯渊想了想摇头说
“不太合适,茶木镇地区的文化虽然还没有研究太多,但是近代的特征也还是集中在纹饰上,如果这么搞的话不同时期的纹饰混到一起,未必好看啊。”
虽然对那附带的绝招感兴趣,可那玩意本质上还是装饰,冯渊可不希望为了附带的绝招,做出一个奇奇怪怪的东西。
美观仍旧是第一目标,附带的绝招是额外带的,如果不可行,冯渊宁肯满足不了好奇心也不去做那种奇怪的强度美产物。
“好像也是呢,如果是类人形的还好呢,至少你的装饰可以是一个年代建筑群呢。”
维罗妮娅若有所思的说着忍不住调侃一句,相比鹰形灵兽的小叽,类人形的装饰设计就简单得多,因为可以直接照抄人类的时装设计流程,而鹰形显然不能这么搞。
“年代建筑群阿木的灵兽装饰倒是能这么设计,换成你的人类形态完全不可能啊。”
冯渊无语的对维罗妮娅说道,这还是他客气的说法,维罗妮娅不在其他乱七八糟的姿态下,也是类人形玩偶外观,可若是弄个建筑群,冯渊相信不管怎么设计,那玩意都会比维罗妮娅本身还要大很多。
不,那是肯定的事,难道装饰的效果变成维罗妮娅坐在巨大的建筑群上面飘着?那可真是画面太美
维罗妮娅之前并未意识到这一点,给冯渊这么一说它发现自己似乎忽略了体型问题,至于说微型雕塑?
灵兽装饰本身是一种以能量凝聚成灵兽伪身体组织的手段,也就是说,那玩意在精细度和大小的比例上是存在限制的。
至少灵兽身体组织是不可能自然出现微雕这种艺术,相应的,灵兽装饰也不能这么做。
所以真要按照维罗妮娅说的弄,建筑群必定会很大,毕竟数量要求在那放着,那种体积的装饰,还真只有阿木这样的巨大体型才能玩的转。
“所以你打算怎么设计呢?”
想起什么,维罗妮娅好奇的问道,鹰形灵兽能够设计的装饰并不算特别多,毕竟体型和结构就在这摆着,灵兽装饰又不是虚幻的存在,乱来的话,甚至可能导致无法顺畅的展翅。
“唔,羽披怎么样?在羽毛上额外增加一层类似披风的存在,依托羽毛的结构来成型,也可以避免对小叽的飞行姿态造成影响。”
看看维罗妮娅又看看小叽,冯渊说道,其实这东西还真没多少能发挥的地方,搞太复杂那就是在方便敌人了,比如弄个长长的飘带什么的,不说会不会在飞行的时候出现问题把小叽卷起来,就那玩意,不是方便敌人抓着飘带拽小叽?
类似的还有很多形态不合适,就算是马甲之类的东西,在冯渊看来也还是有些不妥,飞行灵兽的灵活性是一个重要能力,或者说大部分飞行灵兽都需要足够灵活。
存在实体的灵兽装饰却也是最容易影响灵活性的东西。