①①。关于决战抽卡。
在这个副本还是废案的状态下,旗子一开始进行的抽取中,和Dio进行战斗的是【白金之星】
当时的剧本,基本上是两个白金殴打一个旧版世界,之类的。
后来的正式版里增加了很多波折,于是重新安排了决战的抽牌,而结果是……
【世界】^ω^
可能这就是命吧。jpg
看起来,我们的Dio先生,已经把荒木送给他的超级强运完全用完了啊。
①②。
关于机械降神。旗子看到似乎有很多人反应,感觉诺顿皇帝最后那里的表现有些过于夸张了,比较突兀。
那个,虽然说起来显得像是在找借口,但旗子还是要说——「我故意的」。
这是一个写作理念上的问题吧,旗子的观点是,Dio这个人本身就很机械降神,他在这个副本里出现的方式更加机械降神。
为了强化这种“不讲理”“突然”的效果,旗子用大量笔墨描写了他仅仅只是出现就让全城人发疯,变成了比哥谭更加民风淳朴的地方,这不是更突兀吗?
旗子一向认为,“如果你要战胜一个机械降神的东西,只有两个办法”。
一是「解构」他,分析其出现的理由,哪怕强拉因果,总之让他变得不再是机械降神,给他找一个弱点。
第二个办法,当然就是比他更加机械降神地,力大砖飞直接解决问题。
在这里,两种方式旗子都用上了,而诺顿的现身,就是第二种——这个故事必须有一个好的结果,皇帝不允许一场荒诞的灾难出现在他的土地上。
我觉得,相比于真正存在过的诺顿的故事,DIO那“所谓的”安心论和无上魅力,是一种很滑稽的东西,他没有资格和一个真正用魅力折服人民的皇帝相提并论。
所以他不仅要败,还不能留下任何战果,就是这样。
①③。
这里感谢读者“莫德雷德”,也就是上面提到的美国留学读者。
因为时差,经常在半夜与旗子详谈,帮助咱度过了许多卡文、提供了很多灵感,包括本次的街道场景、地图规划,以及托尼欧餐厅部分出现的全部菜单,都是由这位朋友科普和提供的,给本卷增加了许多风采,在此感谢!
(虽然也有时候会因为聊的太多造成更新跑到了死线上,或者加入太多科普内容而造成正文跑题什么的,啊哈哈……)
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【三、答疑解惑】
说实话,这次并没有征集到大家的太多提问呢,而且大部分内容都在前面提到过了,所以这里就稍微讲三个问题。
剩下的如果还有搞不懂的地方,请大家在间帖讨论吧?
「Q:对方究竟是如何搞到密语的,知晓了这部分内容,神父还有必要读承太郎的碟吗?」
「A:答案是,六部提到的天堂其实比许多人印象中要更复杂,必要之物有六七条,还有具体的使用方法需要,仅仅知道密语的话,什么用都没有。至于方法,旗子已经说了,是成长后的死神13哦」
……
「Q:为什么人群中会有可以暴打替身使者的人,为什么流浪汉可以脸接替身一拳」
「A:因为JOJO的世界观中,虽然没写,但替身和波纹从来不是仅有的神秘力量。