马克说:“不错,这个解释变得清晰了一些。”
ErikZeeman说:“然后,就需要了解乘积空间。”
马克说:“乘积空间是干什么的,是要把拓扑空间乘起来吗?”
ErikZeeman说:“没错,打个比方,就是R的n维空间是n个R直线乘起来的。”
马克说:“这个是在高维度实数坐标中的一种比喻。”
ErikZeeman说:“现在开始研究连通性。
如果非空的A和B都是分离并,他们都在X中,一般是不连通的。”
马克说:“什么?”
ErikZeeman继续说:“如果X让分离并连通了,就称之为连通的。”
马克说:“R的n维空间是连通的吗?”
ErikZeeman说:“是连通的。”
ErikZeeman:“拓扑世界有两种,一个是连通,一个是不通。”
马克说:“如何去判定这些?”
ErikZeeman:“比如一个实心圆球内部是处处通,若有一个洞,这个洞不通。”
马克觉得研究拓扑,终归就是说很多东西是不是等价的,或者是符合什么什么特性的,他说:“为了这是干嘛?是为了给各种不同的拓扑进行分类?这是最合理的分类方法?”
ErikZeeman:“没错,之后谈拓扑分类时,都是用道路连通性这类符号去运算各种东西的。
毕竟拓扑不看尺寸的长短和面积的大小之类的东西。
计算的是一种性质,类似洞数等等之类的,同时也要研究这些不同拓扑直接是否是同一种类型。”
马克说:“然后运算是如何远算的?有四则运算这种吗?”
马克脑子里有点晕,在想数字计算的事情,没有用心问问题。
ErikZeeman:“拓扑中远算往往要做一些工作,一般讲一些复杂形状是如何用简单形状组成的。
但此组成也不像简单的垒积木和焊接那么简单。”
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马克笑说:“我当然知道你想说的是莫比乌斯带或者克莱因瓶,他们需要对材料进行一些翻转或者变形之后,才能组合在一起。”
说到此处,马克在想长条粘贴旋转一遍时是莫比乌斯带,旋转两遍的时候那是什么?虽不是莫比乌斯带那么,但是也不是正常形状。
但马克没敢说这些,因为太魔性了。
先收一收搞好学问吧。
ErikZeeman:“没错,这确是拓扑特点。
明白这些拓扑粘合的灵活性。
还有一个,就是复杂形状的拓扑是由简单拓扑形状粘合形成。
那就需要问,什么是简单的拓扑形状?也就类似堆积木的积木是什么样的?这样的东西是最简单的吗,是不是还可以更简单。
这些简单的元件拓扑,也是研究对象。”